王者荣耀:国服吕布自创血手流玩法,31连胜上荣耀,还吊打猴子

大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。

在王者荣耀中,上分并不是容易的事情,虽然勇者积分的设定已经改了,但是很多玩家依旧被卡在一些位置动弹不得,所以也导致很多人骂游戏机制太坑了,故意不想让他们上分,实际上这跟机制没问题,主要是技术实力有限。

这是很多玩家都不愿意承认的,毕竟已经有很努力的去打比赛了,这时候就应该想一下自己有没有哪里不对,比如出装思路选择或者意识有没有到位,这些对玩家的技术水平的影响都是很大的,技术差可以在其他方面提升实力。

国服最强在很多玩家眼里是大神的象征,因为一个大区只有十个国服最强,比那些排位赛第一名的地位要高得多,因为这种玩家的数量太少了,不像排位第一每个区都有。而最近要说的就是一个国服最强吕布玩家的一些技巧,他自创了一套给力的血手流,能让吕布在残血的状态下发挥更强的实力,配合一技能的真实伤害就能完成反杀,这是少有人知的一套思路。

吕布的核心自然还是以破军为主,在前中期的时候必须保证吕布的输出给力,四级的时候才能配合队友拿到人头,否则就肯定会被对面一直压在塔里打,这肯定就表现比较差了。这一套出装的亮点就在于两件报名装备,一个名刀加血魔之怒(血手),可以在残血的状态更容易的站稳脚跟,很多时候吕布跟别人打就差一个一技能,有了他们之后就能轻松的打出来。

用这个血手流他也成功的打出了连胜,而且是在对面还没有发育起来的状态结束战斗,因为他就没有出满过神装的状态,这也说明他的实力已经一步一步在提升了。从这个战绩来看也是很给力的,虽然没有把把拿下全场最佳,但击杀和阵亡次数比例很小,足以可见这套出装的威力有多大,前中期就可以轻松的把对面压制住,这在现版本是比较难以实现的操作了。

打开一种一个战绩,可以看到吕布把对面的虐了,打出比猴子更高一些的输出,最重要的是承受量也是差不多了,可以虐猴子的同时还能抗伤害,由此可见并不会影响到防御。值得注意的是,对面还有比较给力的阵容,在遇到吕布的时候就会被打成这样,可以确定这肯定是随便虐对面了,跟出装肯定也有一定的关系。

而在熟练使用血手流之后,他也成功的拿下了三十一连胜,然后上了他一直想上的荣耀王者段位,所以他的段位历史最高变成了荣耀,跟国服最强称号更搭配了。由此可见无论在干什么的时候,都需要有良好的状态发现玩法,蛮横的想要上分容易太多了,如果觉得自己实力足够强大,却没办法正常的上分或者排名,就需要认真的了解游戏机制,让上分效率更高。

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