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这款游戏的开发,将动作PVP游戏推向了新的高峰

小编作为格斗游戏忠实的爱好者,对于这类游戏的了解颇深。从独占街机游戏厅的《拳皇》《侍魂》到现在一些有名无名的格斗游戏都尝试过,因此也深知格斗游戏最重要的是意识和手速,当然,反应快不快也是非常关键的一点。

《侍魂》系列的游戏在早前是非常受欢迎的,时至今日,提到《侍魂》的时候内心也是无比的激动,因为这系列的打斗游戏陪伴了无数人的青春年华。《侍魂》系列的游戏前前后后推出了许多版本,其中最具完整体系的就是1994年推出的版本了。这个时期的《真侍魂:霸王丸地狱变》已经具有了格斗游戏所具备的所有因素,其中包括攻击、躲技能、护盾免疫以及位移技能。

那是一个纯粹的格斗游戏时代,游戏的目的就是为了体验格斗的快感,而《侍魂》系列的游戏恰好满足了那些寻求打击感的玩家们的需求。一个手柄,简单的几个按钮就承包了一个人所有的欢乐,操作的难度以及解锁新招式的决心使得玩家百玩不厌。

但是随着时代的进步,街机游戏被这个社会淘汰。在比尔盖茨“微软”的冲击下,电脑游戏占据了游戏的主导地位,因此格斗游戏也进入了电脑版。尽管如此,格斗游戏最基本的规则依然没变,那些新出的电脑版格斗游戏都是依照《侍魂》《拳皇》的规则去开发的。但是近十年的格斗游戏并不景气,虽然画质上有很大的进步,但是在玩法操作上都不及《侍魂》《拳皇》半分,这让许多玩家深感心痛。

因此目前大多数格斗游戏的模式都是氪金买符文,买装备,和那些尴尬带停顿的连招。而且在操作上也变得枯燥乏味,按照顺序放技能就算完成了全部的操作,没有了那种紧张且刺激的感觉。

但是千万不要灰心,因为在前不久推出了一款由SNK和腾讯联合开发的游戏——《侍魂:胧月传说》,这款游戏的推出将动作手游推上了一个新的高峰,甚至电脑版的动作游戏都无法与之匹敌。《侍魂:胧月传说》在保留了原汁原味的打斗模式的基础上增加了一些新的模式,让这款游戏变得更加有趣。

虽然是一款手机游戏,却将早前街机游戏的那种打击感完美的保留并呈现给玩家,玩法技巧也变得更加多样化了。这款游戏同样需要意识手速和反应能力,比如在单挑的时候遇到剑客的时候避免近身打斗,需要灵活的走位和技巧赢得胜利。

PVP游戏最讲究的就是公平,对此《侍魂:胧月传说》做大了每一个职业的平衡性。在PK的时候,不管选哪个职业,都有可玩性,不会因为职业的不同而感到有压力。而且模式不再单一,新增加了打副本、升级装备武器的模式。小伙伴们有没有像小编一样被这款游戏惊艳到呢?在下方留言吧!

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