目前除了体验服里的新英雄猪八戒,以及相传的神秘英雄瑶之外,目前最为火热的英雄便是上官婉儿了,由于其特殊的技能连招机制,繁杂琐碎的操作细节,导致了英雄自身的上手难度上升到了跟露娜一样甚至有所超越的地步,现在的各位都在忙着如何上手这位强力英雄,以及如何打出最骚操作。不过今天我们就是不讲她,反而讲如何克制她,如何恶心对面使用该英雄的玩家,让对面想飞都飞不起来!话不多说,直接进入今天的正题!
第一位:兰陵王。
对于打野流的上官婉儿来说,最怕的就是干扰流的兰陵王了,由于兰陵王早些时间的技能机制就已经得到了史诗级的改动,所以现在对于打野流派的上官婉儿来说,最怕的无非就是初期兰陵王直接干扰或者反自己的野区,而且干扰流的兰陵王作为战士位置的存在,并不影响敌方打野的发育,配合全程的游走隐身以及干扰效果恶心死上官婉儿。并且在四级前上官婉儿的位移技能为零,想逃也逃不了。就算是四级过后,大招的前五段突进也可以被兰陵王的二技能打断,吃瘪也是吃得没话讲!所以针对婉儿的打法,其一便是影身干扰打法,不断入侵婉儿的野区进行干扰。对于边路或者中路婉儿,则是配合边路队友进行蹲伏干扰,也可以尝试野区入侵跨塔强杀。对于婉儿的连招方面就是避免正面解除她的21消耗,看到落笔就像两侧移动,对于大招则用二技能起手,再配合三技能位移拉开距离,再伺机近身,等到大招打完之后解除隐身伏击。
第二位:妲己。
作为“草丛三女表 ”之一的妲己,恶心程度是有目共睹的。虽然在排位或者是匹配的高端局来讲,妲己本身的综合能力并不是很突出,容易被高机动性的英雄轻松击杀,但是在中低端局或者是大乱斗模式里面,妲己就是上官婉儿的完美克星。先说说上官婉儿的连招,无非什么21技能起手,然后332333之类的往复连招,或者是使用233333的连招方式进行追击。上官婉儿的输出恶心除了靠21连招消耗之外就是大招五段位移之后的十发子弹了。妲己的出现可以起到压制上官婉儿的作用,让婉儿无法或者是不敢在中路或者是敌方的塔攻击范围内随意地位移追击。并且本身高额的爆发伤害,一旦打住了上官的“飙车“状态,配合一技能和大招,打出213的连招让婉儿非死即残。不过高端局有高端局玩法,妲己极为容易成为集火对象。
第三位:钟馗。
勉为其难地将它拉入队列之中,主要是操作系数比较高,而且针对婉儿打法也是不一样。当然这是我的个人想法,对于如何打婉儿,首先看婉儿的起手二技能落笔落在什么位置,然后依照技能轨迹向前做出预判再出钩子。至于大招状态的上官婉儿,由于飞天状态是不可选择的状态,所以针对点就在那五段位移上,对于那种直追的婉儿,就是233333作为追击连招的婉儿,直接沿着她的突进路径反向出钩就好。而那种332333的近战打法,在婉儿前两段大招位移结束之后再出钩子,因为这时候的婉儿一般在侧身或者背身位置,近距离出钩基本一钩一个准,配合21这套连招直接解除大招的连招状态,强行让婉儿吃一轮新的大招CD。
不过这也只是鄙人的一点小小见解啦!至于高端大佬怎么打还是有另一套的,如果有什么不足或者缺漏请指出,我一定会好好学习借鉴的!
| 留言与评论(共有 0 条评论) |