侍魂手游对比龙之谷,橘右京依然带病,娜可露露换了个老鹰?

对于我们这些90后的玩家来讲,在游戏界其实总有一些东西始终在我们的脑海中转动。他们就像是耳边的蛔虫一样,总是不知不觉中让我们回味起当年的经典,那些经典的画面,那些经典的人物角色,就例如是霸王丸、娜可露露、橘右京……

那个时代真是一个纯粹的街机游戏格斗时代,玩家们拿起手中的手柄就是一顿上上下下左左右右,当然连招不是那么容易就能够打出来的,还是要考验你的手速,所以才具备挑战性。那个时候小霸王陪伴着我们,《侍魂》也陪伴着我们。当我们拿起手柄开始战斗的时候邻家的小伙伴们都会过来围观,挨个的去挑战。

但是到了现在这个时代,很少有人能够提及关于街机游戏的话题了,也没有了那些当年的那种感觉,我们一味追求的可能只是心里的那份怀念罢了。如今的游戏只有氪金才会让你变得愈加强大,而我们这些无产阶级的玩家们只能任由那些“土豪”玩家们欺负,游戏少了太多太多的公平性,难道现在这个时代就没有一款真正的公平,而且让人能够满足的游戏了吗?腾讯出来回答了我的问题,他说,过来取。

之前我一直在追求一款游戏,就是那种打击感爆棚且连招系统华丽的手游,之后我就遇到了《龙之谷》手游。说实话,龙之谷给了我不少的欢乐,虽然他在细节方面做得不太完善,但是对比那些韩国泡菜游戏来讲还是可圈可点的。正当我沉迷于此的时候朋友过来跟我说龙之谷的时代已经过去了,现在的时代属于《侍魂》的,我一脸懵逼,脑海里突然浮现出了带着病体的蓝头发橘右京……

没想到《侍魂》真的出了新的系列,原班人马齐聚上阵啊,我俏皮可爱的娜可露露还是牵着自己的老鹰跑来跑去,只不过老鹰是不是换了,橘右京大哥的病能不能治一治了?不是,霸王丸的头发二十年没减了吧咳咳。总而言之,《侍魂:胧月传说》让我想起了童年,想起了当年的经典。

从画质上面分析的话,《侍魂:胧月传说》这次引用了3D的效果,全方位的视野感觉真的是棒棒的呀。再有就是还原了江户时代的风情,那些一草一木都完美的还原了当年的侍魂,真的是让我这个老玩家回味无穷啊。

再有就是打击感了。别问我为什么这么多年来一直在坚持着格斗梦,是因为打击感和拳拳到肉的快感催使着我。《侍魂:胧月传说》在这一方面之制作的可以说是太用心了。就是感觉每每动一只手指就能把敌人打的屁滚尿流,再摁下一个技能便会有华丽的连招,让玩家们对其爱不释手。

老玩家们请开始你们的表演,年轻一代的玩家请欣赏并享受《侍魂:胧月传说》给你带来的快乐,因为侍魂独一无二,只有他有着当今游戏界最为真实的打击感。你们还记得那个手握武士刀的爆炸头是谁吗?

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