任天堂:未来将扩张电影和主题公园业务

任天堂首席执行官谷川俊太郎在接受日经采访时表示,公司将来有可能会改变以家用机为核心的业务策略。但目前,任天堂依然专注于扩大可持续收入的业务,其中包括手机游戏、电影和主题公园等等。

在接受日经新闻采访时,谷川俊太郎表示:“从长远来看,业务的核心可能从家用游戏机发生转变。灵活性和独创性同样重要。”

而另一方面,为了减少公司业绩的剧烈波动,他也说道:“希望扩大可持续获得收入的智能手游业务。此外为了让消费者在日常生活中更多地接触游戏和游戏角色,公司还开始涉足主题公园和电影等业务。希望能与游戏业务产生很好的呼应效果。”

虽然我们可以肯定任天堂在未来一段时间内仍然会以家用机为主要业务,但若是该业务的营收状况不够稳定,公司或许也不会无条件的走下去。

同时,任天堂的业绩波动也让谷川俊太郎开始考虑为任天堂寻找新的变现方法。他在采访中特意提到了手机游戏、电影和主题公园等。而这些都是任天堂目前正在开展并逐步扩张的业务。

手机游戏方面,表现最突出的就是《精灵宝可梦:GO》。巴士之前曾经报道,本作今年11月狂卷8000万美元,成绩斐然。此游戏是任天堂《精灵宝可梦》IP结合Niantic自家的现实增强游戏《Ingress》的定位技术诞生的产品。事实证明《精灵宝可梦:GO》不仅是一个收入可观的游戏,更加有利于“精灵宝可梦”品牌的宣传和变现。

电影方面,《名侦探皮卡丘》上个月也新发布了预告片。任天堂将“宝可梦”版权卖给了传奇影业,由后者进行改编拍摄,顺便请来了好莱坞一线演员瑞安·雷诺兹为影片中的皮卡丘配音,制作规格很高。

主题公园方面,任天堂与环球公司开启了深度合作。由日本环球影城负责兴建了超级马力欧世界主题公园。该项目于2015年公布,2017年6月动工,预计2020年落成以迎接东京夏季奥运会。

谷川俊太郎似乎有意将任天堂打造为“日本迪斯尼”,但究竟能否为任天堂这家百年老店带来更多的利润,还需未来的实践检验。

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