2018年全球5大电子竞技赛事,吃鸡王者刀塔CS绝地榜上有名!

近日,国外的数据网站统计了Twitch和YouTube上的总观看时长,发布了有关2018年全球各大电子竞技赛事中,观众观看时长的统计数据。其中的受人瞩目的5款游戏分别是

《英雄联盟》的s8全球总决赛)

《Dota2》的TI8国际邀请赛

《CS:GO》 的波士顿Major

《绝地求生》的PGI国际邀请赛

《AOV》的王者荣耀海外版国际冠军赛

有趣的是AOV一款手机MOBA游戏也榜上有名,AOV上线的时间并不久,但可在短时间内开启了各种各样的赛事,在各个的电竞赛事中榜上有名,其余的4款相信大家也不意外。

今天联合电竞饭碗的同事们所提供的数据一起来看看这5款游戏的悲剧故事吧…

同样的MOBA游戏的英雄联盟与刀塔2热度无论在国外国内都有一定的人气,两者画风虽然不同,但游戏性质都一样,都归类成推塔游戏。别看两者游戏榜上有名,实际上玩家们都留下了不少的差评,原因在于让人烦恼的匹配系统,官方也拿它没办法,除了举报还是举报。每场的游戏匹配随机匹配实力差不多的对手,但还是会匹配上一些毫无技术毫无意识的玩家,全程都在自杀行为,给我方玩家增加了游戏难度,同时也给对方送上了福利。这样的路人局影响游戏体验,劝退玩家。

CSGO和绝地求生同样的射击类游戏,但两者还是有很大的区别,但同样的需要技术与意识。两者的热度可以说是成功又失败的游戏,成功在于游戏玩法而让热度迅速大增!失败的原因是外挂的出现…玩过的都知道,遇到的对手都会隔墙射人,位子被暴露等不公平情况出现。玩家多次的反馈,官方对此的维护多次的行动,依然阻止不了外挂的出现。

手游版MOBA游戏,AOV,在国外有一定的人气,毕竟是主打国际化游戏,游戏造型技能和王者荣耀几分像,当然也有自制以及其他的合作角色。早前刚推出的时候,官方收到不少的玩家对于部分英雄属性过强的投诉,卡bug等情况,当然官方也随之一一维护,可惜的是AOV依然逃不了MOBA游戏的命运,匹配系统依然会匹配到坑队友。

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