《叛乱:沙漠风暴》IGN8.8分!快用云电脑感受一下吧

2018的年底,对各大电脑游戏厂商来说当然是发布新游和业绩冲刺的好时候,但事与愿违,先是B社的《辐射76》口碑销量双扑街,后是《正当防卫4》因画质和游戏品质问题被玩家喷得狗血淋头,广大玩家群体们急需款出色的游戏来刺激一下被坑得麻木的神经,于是《叛乱:沙漠风暴》出现了。

《叛乱:沙漠风暴》的前作早在2014年就在Steam上发行了,由于开发人手和资源不足等原因,只成为了Steam平台上的一个小众游戏,但是它出色的游戏品质和理念,以及相当亲民的配置要求和售价,也使得它累计销量超过了500万套。

时隔四年,在众多玩家的期待下,《叛乱:沙漠风暴》终于在12月13日登陆Steam,在上线首日就获得了92%的好评,传统游戏评测媒体IGN也给出了8.8分的高分来肯定这个作品的质量。

这是一款相对比较硬核的射击游戏,和早前所提到过的《逃离塔科夫》比较类似,同样没有屏幕上的十字准心和血量地图等要素。它引入了一个叫做“自由瞄准”的游戏机制,就是说在没有十字准心的前提下,人物默认瞄准点并不是屏幕中间位置,而是需要玩家随时关注枪口的朝向,因为射出的子弹会正确的处于枪口延长线的位置上,而且根据不同的武器和配件,重力的影响和空气的摩擦等因素都会对子弹存在干扰和减低它的威力。

《叛乱:沙漠风暴》还有着几个不错的系统,职业选择系统还有枪械自定义系统都非常出色,总共拥有40多种可选枪械,连镜片,弹匣,侧导轨和枪管都是可以进行自定义改装的。

该游戏已经上线10来天,目前Steam的评价也基本稳定,证明游戏质量没有明显下滑。因为自己电脑硬盘不太够的关系,就通过云电脑来亲身尝试了一下这个游戏,感觉也是非常不错的,而且售价也非常便宜,强烈推荐给喜欢FPS游戏的朋友们。

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