王者荣耀S14改版背后的小秘密:越塔穷三代,射手是爸爸

小编刚追了会剧,就发现插播的广告中居然有王者荣耀的更新推广,吓得小编赶紧去体验服玩了一下新地图,回来发现自己想哭了,因为上单达摩、花木兰生存空间真的是越来越小了。

准备去路边的草丛蹲一波,结果几乎蹲不到射手0.0。更不用说正式服中虞姬这种四级就能把战士秒了的变态。或者是迦罗这种交了闪现也摸不到的变态。

而且,在中路草从中,花木兰的轻剑一技能根本到不了中路中间,秒不到法师。正式服拿射手出来除了虞姬之外,心里都有点慌(虽然我就是拿射手上分的),这次天美的改动怕是想要双边射手打射手,打野两个刺客或者战士,中路法师对法师,甚至中路都可以是射手。

我不觉得这次改动是成功的(但地图画面是真的好看多了)。

总觉得这波改动鲁班后羿黄忠要无敌了,草丛一改,蹲不了草前期战士手短对线要被风筝。野区野怪变肉,打野节奏变慢加上现在的射手前期都很猥琐,打野去抓搞不好小命搭了送射手起飞。兵线一改法师更是游走不了,同时也平衡射手前期无法游走的劣势。防御塔伤害加强,越塔穷三代啊!辅助装还加防御……所以下个版本拿射手能安全舒服度过前期,就算前期崩了也更容易拖后期,起来了秒天秒地秒空气,后期能制裁射手的就只有射手了。

总结一下,无论地图如何更改,草丛的位置如何改变,鲁班后羿,狄仁杰,黄忠四巨头永远也登不上大雅之堂(指高端局王者五十星以上,巅峰1800以上),低端局的胜利也是个概率问题。王者荣耀之所以很少有像LOL那样前期adc发育后期当大哥的情况的根本原因不在于地图的不友好,而在于保命的东西太少,闪现和净化只能带其一,装备里面也没有解控的,除非后期也不会出金身,自身技能又鲜有硬控,所以很容易有这样的感觉,养了个白白胖胖的儿子却中途夭折。

所以,小编大胆预测:接下来还会是野核的版本,偶尔有中核。这一几版本以来的模式不会发生改变。

以后蹲草的位置可能会略有改动,但是打法也不会发生改变,依旧是辅助或技能探草我再进,因为没有插眼一说。上路塔与草的间距变远了确实不方便上单蹲了一点,但是还是要出来清线的要不然还是一样等着到塔下再吃-_-||。

地图变大了一点,更强调对线,这个感觉也没有那么强烈,除非对达摩这样利用墙体的会吃亏,要不然该怎么打就怎么打,对线对的过的还是对的过,对不过的还是对不过~

色调变暗,主宰变丑。没办法,毕竟王者想向国际进发这是必不可少的一部。目前已知的几个国际化moba类好像色调都不是很亮,难道是要考虑歪果仁,不懂。不过相较个人还是喜欢之前的地图,之前的水是青的现在的是乌的(#-.-)

(小编溜了……)

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