一天的实战下来,玄策老手来分析胜率飙升的原因,以及如何反制

首先关于玄策的胜率,我个人认为跟手感bug什么没什么关系,就是版本环境所致。理由如下:1.这个版本下坦克战士太脆了,尤其是战士,这个版本团战时战士很容易就被消耗到半血状态蒸发,让玄策刷出被动。2.射手出场率高,普遍一法一射一打野三个以上脆皮起步,这致使玄策足够可以当做一个c位来打,以前坦克版本如果队伍只有玄策一个物理输出点比赛会异常难打,玄策不管在任何时期(除非是四级前没带肉铭文的肉)打坦克、半肉战士都很无力,基本上挠痒痒,具体表象就是遇见项羽输多赢少。。这版本算上全输出战士一局基本上四个没有物理抗性的脆皮在对面,玄策完全可以打出伤害carry起来。

总结,之前看的一个老哥评论调侃:“射手荣耀来了正好让木兰又有用武之地大量射手木兰必将爽到飞起。。。”一语成谶,只不过哭的是木兰,爽的是玄策。阵容越脆,玄策威胁越大。本来就射手荣耀了,一水的战士还为了秒射手全输出,直接导致玄策胜率恐怖飙升。待战士回归半肉玄策胜率自然会下跌。当然玄策还得削,毕竟不能让一个出场率百分之五不到的英雄毁了整个射手荣耀的大局对吧。

但是很难调整,理由如下:削弱无非削数值与削机制,1,首先改机制:玄策机制相当优秀,也有一大批真爱信仰粉,削改机制除非能增加趣味性,不然争议是必然的,对于一个即将出新皮的英雄,这会是很冒险不讨好的选择。

2,其次削数值:削数值并不能解决根本问题,玄策这个英雄在经济领先全场2000的时候各方面属性拿龙推塔带线杀人就是t0的存在,在大手子手里不犯错不失误,几近无敌。往往这时候再带两波节奏游戏就基本结束了。稳定高效,还不吃铭文,这也是我帮人上分喜欢用玄策的原因。而削数值,那无非就是以前要领先2000经济,现在需要领先3000罢了。这样玄策在能打出3000经济差的代练手里继续无敌。其结果就是出场率继续下跌而胜率任然居高不下。这肯定也是天美不愿意的。

我给出建议,蹭到助攻不加攻速只加移速?其实改回初版反到是最合理的,使用技能后有三次远程普攻机会,意味着一二技能一共六次输出机会,天美只需控制玄策这六次普攻的伤害只能杀死射手法师,而杀不了战士即可。这才符合一个刺客爆发的定位。

关于克制阵容:1.控,拜托小姐姐们别一提起控制你们就掏出张良女娲,抱歉,我玄策打张良女娲东皇这种都打出心得了,先别说我能躲掉你们的技能,绝大部分法师的控制交了之后都是靶子一样毫无反抗之力,我玄策发育良好,吃你一套控制你没队友杀不死我就是我的反杀时刻。我说的控制是那种无成本随手就放的控制,就是来自辅助的控制。我打玄策要ban的就只有大乔跟蔡文姬,尤其大乔,天克,谁用谁知道,再加一个火舞其实也很克制,鱼也是,不过大部分鱼都很混就是了。

2.选肉,只要来五个战士,你会发现百里弟弟他就是个弟弟。当然这在射手荣耀是没有什么可操作性的,那就选正牌的不吃经济的辅助比方牛魔,张飞。这些即使落玄策一半经济也是有坦度有控制的。不像那些随随便便拿个木兰啊吕布啊辅助,这些战士没经济脆的像纸,3,逆风能守住野区的打野,也就是单挑能力强的比方曹操,大手子露娜,总得来说,同为刺客,玄策与阿可猴子李白等主流刺客相比,其受敌方辅助的影响大得多。对射手玩家来说,找个会玩的御用辅助一起玩就是最好的解决办法。

局内:同经济下,合格玄策单抓的情况下,跟出黑切的半肉战士,没躲掉躲关键技能打不过(合格玄策也不会无聊到想单抓你,而是想着抓你身后的buff野怪与兵线)跟带红站撸射手五五开,看有没有技术失误(所以经济有优势的射手被玄策单抓别想着闪现跑,直接贴脸站撸反打,有惊喜)如果上述都挽救不了的话,我这里还有个必杀技。

拖后期:因为玄策是个打经济差的英雄,当大家都六神了自然就毫无优势变成弟弟,被孙尚香一炮从满血打成名刀是经常的,今天满血钩中一个鲁班一技能拉扯三技能飞过去我也直接名刀了,拖到18分钟以后玄策基本上只能在名刀与复活甲之间做文章。并且这时都是5v5打团这就很考验时机把握了,玄策强点是利用野区地形打3v3拉扯小团。王者峡谷中基本上的英雄大幅经济领先的时候都挺无敌的,猴子阿珂射手是伤害无敌;李白芈月是生存、压制能力无敌;鱼陈咬金是骚的无敌;玄策是节奏无敌,稳得一批,这一点跟韩信老虎挺像的。

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