我的世界:五个简单问题,难倒萌新与老MC,因为出题的人太无聊?

《我的世界》系统设定相当复杂,不同的道具之间互相组合会产生意想不到的效果。最近有小伙伴给图酱出了五道题,并让图酱在游戏中进行测试。说实话一开始让我进行测试,我是拒绝的,因为这几个问题看起来实在是太无聊了!但是明明很无聊的问题,让图酱又很想知道答案,究竟是什么呢?看看你能不能答出来吧。

我的世界:五个简单问题,难倒萌新与老MC,因为出题的人太无聊?我的世界:如何做出圆形盔甲架?五个无聊却又想知道答案的问题。

1、落在粘液块与史莱姆上,会有区别吗?

图酱刚看到这道题时的第一感觉就是无聊,因为大家都知道《我的世界》中粘液块具有弹性,玩家从高处掉在粘液块上会免疫摔落伤害。但是如果是掉在史莱姆身上,会有什么后果呢?这个不经过测试,还真无法给出确切答案,因为粘液块毕竟是由史莱姆掉落的粘液球合成,说不定史莱姆本身也会让玩家免疫掉落伤害呢?

于是图酱进行了测试,结果表明即使是用指令生成巨大化的史莱姆,也无法让玩家免疫摔落伤害。

2、如何做出圆形盔甲架?

《我的世界》的最大特点就是里面的生物与道具都是四四方方,理论上来说根本不会出现圆形,但是在图片中却出现了圆形的盔甲架,各位小伙伴知道是如何实现的吗?

图酱经过测试,发现圆形的盔甲架实际上是由多个盔甲架以不同的角度重叠在一起造成的视觉误差。但是用过盔甲架的玩家都知道,同一个方块上只能放置一个盔甲架,那么该如何将多个盔甲架重叠在一起呢?

盔甲架通常被玩家用来摆放和展示防具,它却有一个不被玩家重视的特性,那就是盔甲架和铁砧、沙子等方块一样会受到重力的吸引。没有实体方块支撑盔甲架时,它们便会向下掉落。利用这个特性我们可以按图中箭头指向的位置进行摆放,即可让盔甲架自由落体然后不断重叠直到形成圆形。

3、将TNT上插满三叉戟,点燃后会发生什么?

看到这个问题,图酱也是哭笑不得。在游戏中谁会闲着没事将三叉戟插在TNT上?而且在生存模式中想要刷这么多三叉戟也很麻烦啊。不过三叉戟会不会因TNT的爆炸而四处迸射,然后伤害到其他生物呢?

于是图酱开创造进行测试,将一个个三叉戟插在TNT上,然后点燃TNT,点燃时不能离三叉戟太近,否则会自动拾取三叉戟。

经过测试,在点火的一瞬间,TNT的碰撞箱会短暂消失,此时三叉戟会从TNT上掉落,然后因爆炸后散开,但由于速度不快,移动的距离很短,所以并不会造成伤害。

4、水中左右两边的TNT在点燃后会有区别吗?

又是一道关于TNT的问题,看来出这道题的玩家八成是个熊孩子。图片中右边的TNT上方有一块沙子,左边则只是单纯的TNT。那么点燃它们后,会有区别吗?

经过测试,左边的TNT虽然能被点燃,但是并不会破坏地形,需注意的是仍可对玩家造成伤害。而右边的TNT则因为碰撞箱的短暂消失,导致沙子受重力作用掉落并与TNT重合,此时的TNT即使在水中也会破坏地形。

5、忠诚附魔的三叉戟进入虚空后,还能回来吗?

《我的世界》海洋版更新后,也加入了新武器三叉戟,随之也新增了几个专属附魔。其中有一个忠诚附魔可以让三叉戟像回旋镖一样在被抛出后会自动回到玩家手中。那么当附魔的三叉戟被扔进下界传送门、末地传送门以及虚空时,它的忠诚附魔还有效果吗?

经过测试,当三叉戟被扔进虚空与末地传送门时,忠诚附魔无效,它们是回不来的。但是被扔进下界传送门时,则有一定的几率会成功返回,影响几率的因素暂时不太清楚,初步考虑与三叉戟进入传送门时的角度有关,知道真正原因的小伙伴可以进行补充。

上面五个问题虽然看起来很简单,但由于出题的人太无聊,很多玩家在游戏中根本没遇过这种情况,即使是老MC也没有相关的经验,大部分人只能通过测试才能得出正确结果,那么你答出来了几道题呢?

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