DOTA2眼位教学:新版本那些刁钻的眼位和插眼路线

在文章的开始,首先回答关于插眼的几个问题:

问题一:插眼真的这么重要吗?

插眼的确是非常的重要。曾经有一位上古大神说过,dota三要素:视野、兵线、团战。掌握了眼位,就是在极大程度上掌握了视野(不排除技能、召唤物视野),没有合适的视野,团队将运转的十分艰难,无论是推进,带线,还是分头发育,没有视野的护航,都是很危险的,因此作为一个辅助来说,插眼是重中之重,也是衡量一名辅助是否优秀的关键因素。视野做得好,比赛中可以非常亮眼,敌方动向一览无遗,捕捉到几次眼下开雾等,你就会感觉到队友的聚光灯在往你身上打,是很成就感的,这就是传说中的“视野把对方爆了”。

问题二:什么是好眼位?

笔者个人认为好的眼位是根据局势变化而变化的,具体来说就是,不是固定的某几个眼位就是好的眼位,而是最切合团队节奏、比赛局势的眼位才是好的眼位。

基于此,我将区分眼位是不是好眼位的原则大致分为以下三种情况:

优势局:要做有侵略性的眼位。尽量给到更大的、更长时间的敌方腹地视野,在可能的情况下让敌方辅助花费更多的真眼来反,或者压根反不到。最好的情况是敌方辅助出门插眼都在你的监视之下,敌方核心无钱可打。优势局辅助一般比较肥,辅助活动范围大,眼位选择较多,做视野难度较小。高台眼是压制力最大的眼位,优势局可以选择,但是尽量不要陷入和对方互反高台眼的循环中。

均势局:根据己方需要,在需要带线牵制时可以选择给到兵线视野、己方野区保护视野,在己方需要抓人拿塔时,给到塔后、敌方野区视野,便于探测敌方防守位置和战略动向。均势局视野相当关键,是双方辅助博弈的主要手段,有的时候一个漂亮的眼位可以很容易使团队团战胜利。均势局不要迷信高台眼,高台眼很容易被反,而假眼商店存货不多,均势局要尽量做到每个眼都用在刀刃上。

劣势局:扩大己方安全范围,探测对方动向便于进行防守,抓住机会翻盘。一般来说劣势局己方每一个眼都是血汗钱,敌方辅助比较肥甚至还会爆眼,所以非常考验辅助水平,尽量把视野做出去,不被对方反,是一门艺术。劣势局也可以选择高台眼,高台眼视野顺畅,如果能保住一个高台眼,队友可以安全的在辐射区域发育,也可以围绕高台眼开团做文章,但是劣势局高台眼一般存活时间很短,慎重选择。

问题三:同样的眼位,为什么有的时候大神插不被反,我插就被秒反呢?

插眼不是“使用侦查守卫”这一个动作,而是从移动到眼位,插下眼,再离开的全过程,因此在路径上有可能会经过敌方视野、撞到兵线、被隐身英雄尾随等情况,在这些情况下,即使眼位很刁钻,敌方多买几个真眼也是可以排掉的,因此悄无声息的做下眼位是辅助的必修课。

安全插眼的四个基本方法:

1、开雾插眼/隐身英雄插眼

开雾插眼是最安全的插眼方法,在敌方有视野的情况下依然可以做很深入的眼, 并且敌方不知道你曾经来过,眼位相对难反。

隐身英雄插眼不需要使用雾,但是安全性相较开雾插眼低。尽管隐身英雄天生插眼方便,插眼时仍应当避免走同时存在真假眼的路口,自己危险不说,插的眼也容易被反。

2、树林插眼

在树林的保护下插眼,是比较安全的一种方式,全地图树林非常的多,树林插眼不可能全部介绍清楚,读者可以自行研究许多树林插眼的方法,本文也有所涉及。

3、隔地形插眼

隔地形插眼和树林插眼原理一样,比较安全,同时敌方有可能因为没有你的视野,较难发现此眼。

4、夜晚插眼

一般英雄夜晚视野都较小,小兵、召唤物视野都会较小,插眼相对更难被发现,就更安全。

另:本文后面介绍的眼位均附带相对安(wei)全(suo)的做眼方法。

问题四:为什么有时候高分局也会出现地图上眼很少的情况?

眼位和团队节奏相辅相成,千万不要盲目做眼。VP战队的solo就喜欢身上屯眼,有时候地图上没眼或者眼很少,但在团队需要的时候他会一口气打开非常大的视野,方便抓人、团战和控盾,因此“地图全黑”不一定是辅助不到位,而想做什么的时候看不到人,感觉打的束手束脚草木皆兵的时候一定是辅助不到位。另外,被秒反的眼也不一定是不好的眼,例如,开雾冲高坡之前,在高坡上插个眼看敌方人员位置,便于己方先手开团,那么这就是一个好眼位,即使这个眼可能只会存在几秒钟。

问题五:我在鱼塘局,我把视野做的很好,但是为什么队友很迷,还是赢不了呢?

作为辅助,即使视野做得好也不能力挽狂澜,不存在一锤定音的能力,但是,如果你每一局都把视野做好,我保证你的胜率一定会有所增长,你的付出一定会得到相应的回报。

问题六:说了这么多理论,我还是不会插眼,该怎么办呢?

那我们就从现在开始,介绍几个笔者认为可以迅速提升辅助水平的眼位,希望对大家有所帮助。

眼位1:

这两个眼位看似在野点内部,但是不会封野,可以给到大片野区视野和一个重要路口视野,并且极其难反,相比较而言右边的眼视野更大,左边的眼更加安全,一般敌方会陷入思维定势,观察到野怪刷新,默认野点里没眼,此眼位笔者极力推荐。

Tip1:对于天辉方而言,此眼位可以用于逆风局出不了门的时候扩大视野,在敌方分散的时候有可能能通过此视野抓到贪钱的敌方英雄

Tip2:对于夜魇方,是非常刁钻的进攻天辉下野区的眼位,可以观察到敌方核心的动向,有时可以看到开雾或信使运送物品。

眼位2:

和第一个介绍的眼位类似,这个眼位也不会封野,可以给到重要路口视野,相对难反。

Tip1:对于天辉方而言,此眼位可以作为防守眼。

Tip2:对于夜魇方,此眼位是一个不错的进攻眼。可以在开雾准备上坡时插此眼,上坡更安全,开团更舒服,同时此眼位拿肉山时有很大作用。

眼位3:

这两个眼是进攻天辉上野区的相对不错的眼位,可以看到不错的野区视野和圣坛,但是第一个眼会封野。

Tip:第二张图所示眼位需要排掉左上方高台的眼位,或者隐身英雄做眼,否则在走过来的路上易被发现,容易被反。

眼位4:

这个眼位是不会被旁边的两个高台真眼覆盖到的,同时可以给到圣坛和野区视野,对天辉方夜魇方都是很不错的眼位。

天辉方何时应用

Tip1:对于天辉方,是不错的防守眼位,防守上路二塔时此眼尤其好用,插眼方式如动图所示。

Tip2:对于夜魇方,是很好的进攻上路一塔的眼位,可以观察塔后和圣坛处大片视野,防止对方tp支援打措手不及;同时准备入侵野区、拿肉山时也可选此眼位。插眼方式比较多样,反掉靠近一塔的高台眼之后走过去插是可以的,高台眼不好反时可以选择从中路绕到野区再插,因为天辉上一塔还没掉的时候靠近二塔的高台一般不会有眼。

Tip3:此眼可以用来杀鸡。

眼位5:

此眼位可以给到天辉下野区和圣坛处大片视野。

Tip1:对于夜魇方,这三个眼位做眼难度较小,很隐蔽,较难被反,中期方便抓人开团。插眼方式如动图所示。

Tip2:对于天辉方,这两个眼位也是不错的防守眼位,视野比较大,同时第二、三个插下的眼也可以给到很大的兵线视野,方便抓带线,插眼方式没有特别要说的,走过去插即可。

眼位6:

此眼位可以给到部分天辉上野区视野和中路兵线视野,但是相对容易被反。

Tip1:对于夜魇方,是不错的进攻眼,也是开雾上坡之前可以插下的,插眼方式如动图所示,如果刚破掉天辉中一塔即做此眼,较难被发现。

Tip2:对于天辉方,此眼作为防守眼比较鸡肋,容易被反,但是也是可以选择的。

眼位7:

这两个眼位是保护夜魇中路的眼位,比起其他中路眼来说,相对难反。

眼位8:

这三个眼是天辉进攻夜魇野区的传统眼位,视野很不错,作用也很大,但这几个眼很容易被反,动图所示为相对难被发现的插眼方式。

眼位9:

这两个眼是天辉进攻夜魇的眼位,相对“眼位8”插眼隐蔽性更强,被反难度也大了一些。

眼位10:

对于进攻夜魇野区眼,此眼位看似稀松平常,但是重剑无锋,笔者亲测非常好用,被反概率较小,夜晚去做被反概率更低(一般真眼密集区在圣坛的西南面),动图所示为插眼路线,可以避开很多对方视野的雷区。

错误插眼路线

在路径上非常容易被对方发现,对方辅助敬业的话基本上眼做到动图所示的五处都会被秒反。

Tip:此眼位对于夜魇来说也是不错的防守眼,防守二塔或者保护野区都是可以的,插眼方式不需要很特别。

眼位11:

这四个眼是天辉进攻夜魇的传统眼位,在东侧坡上的眼位相对难反,在攻破夜魇中路一塔后可以按照动图所示插眼,隐蔽性和安全性都很强,建议插在右侧。

眼位12:

这个眼也是不封野的,但是相较前文所述常见的多,也相对容易被反,较为猥琐的插眼方式如图所示。

Tip1:天辉进攻夜魇时此眼位可以选择,视野并不大,但是比较深入,插眼位置建议参考动图。

Tip2:夜魇守高地时此眼位效果不错。

Tip3:此眼位可以用来杀鸡。

眼位13:

这四个眼为进攻夜魇下野区的传统眼位,前三个眼极易被反,通过动图所示路线插眼可以在一定程度上减少被反概率,第四个眼较好,眼位更深入视野更加开阔,亲测被反概率低于前三个。

此眼位不封野,被反概率最小,敌方很可能察觉不到此处有眼,此眼位笔者极力推荐,中后期均势时有可能能看到开雾和对方落单的大哥。

眼位14:

这两个眼位是保护夜魇中路的眼位,比起其他中路眼来说,相对难反,插眼方式如动图所示。

Tip:塔后眼可以用于杀鸡。

对于其他眼位,本文不再过多叙述,总体来说插眼原则是,避开敌方视野和可能的真眼区域,在插眼时尽量在树林中或者地形阴影处,这样插的眼存活时间会更长。

总结

本文所介绍的眼位均是笔者在比赛中发现的相对刁钻的眼位,这些眼位在实战中要结合实际取舍。传统眼位并非一无是处,也是能发挥很大作用的,本文旨在为读者拓宽思路,回到文章开头所说,最合适己方的眼位,才是好眼位。希望读者可以通过练习,成为一名把控事业的优秀玩家。

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