腾讯游戏为什么到了人人喊打的地步?

我是百思不得其解。有人说缴税多,纯属胡说八道。如槟榔,就可以为所欲为吗?20年前就有槟榔,现在依然有,说明中国问题很大,而且根深蒂固。就像什么教材事件、新唐山事件就那么容易过去了吗?说明问题远没有那么简单,阻力重重。

20年前游戏我是玩过的,玩不起就没有再玩。再看我的同学那痴迷劲,甚是羡慕,又不是滋味,大把的钱进入了网吧和开发商的腰包,那是细水长流啊,一年又一年,网吧和开发商都发了大财。

当时好像是盛大游戏,《传奇》什么的,记不清楚,很是风行了许多年。然后腾讯上场了,而且后来居上。我只是不理解为什么没人管呢?社会上反映那么激烈、那么多年,屁也不是,这就是中国的悲哀了,让人痛心。就像这几天南方某市游行群众带头个演讲宣扬的:我会一直呐喊下去!

我想到了鲁迅的《呐喊》,究竟呐喊有什么用呢?恐怕他自己都不自信,也没有抱很大的希望。他死的时候说:忘记我,管你们自己的生活!很无私的,也很明智!

呐喊屁用也没有,而我今天还在呐喊!权力才是硬道理,其它都是扯淡,你就是捅破天来,也没有什么用!而且许多人善于伪装,善于诡辩,遮掩事实,甚至掩耳盗铃,言过饰非,为游戏者张目:学不进去,影响学习,是你孩子自身约束力不强,不能怪游戏,腾讯不开发游戏,外国人也会开发游戏。

而腾讯就是外国人控股,中国人经营的公司,赚的钱大多进了外国人和中国高管的腰包。这是一个悲剧,恶性循环,什么时候才能改变呢?也许永远都不会改变,因为这是个死结,打不开的死结。就像前些年横行了十几年的校园贷,死了那么多人,也许成千上万?肇事者都没受到丝毫惩罚。也不可能受到惩罚,因为他们的力量太大,背景太深厚。但是现在已经没人相信了,提高了警惕。而古代逼人自杀要斩立决的,为什么呢?

公理不言自明,而只有定理才需要证明。而往往都是公理、常识会被践踏在地,而让专家杜撰的理论在世上肆虐,收割成千上万人们的财富和生命。有些专家是资本豢养的狗,自然要效忠主人的,捞一点狗粮也是自然而然的,也算安分守己尽了本分。

就像废除死刑这件事,人民群众是不答应的,他们不怕死,就怕不公平,白死了。因此他们强烈反对。人民的意愿与利益才应该成为衡量的标准,但是人们都忘了。

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