前端发展的主要话题:一开始是「特效」,后来是「用户体验」,然后是「前后端分离」,再后来是「页面性能」,然后到最近的「模块化、工程化」,到现在的「以数据为中心」。
我只说大概,有兴趣详细了解的大家可以去查资料。
前端在最初就是为了完成网页开发,后来要同时完成5-10张甚至更多页面开发。
前后端分离到工程完善。Node.js和NPM生态初步建立的阶段,阿里借助node.js做前后端分离的尝试,在很多质疑当中,PHP最后怎么样你们也知道,基本废弃了Java的web容器。前端在node.js生态之下,也开始有了express、koa、egg、begg这样的web应用框架开源,也开始有了借助node.js完成的工程脚手架套件。
前后端的分离对前端开发的效率上没有什么太多改进,反而是前端工程体系上更加完善和健全。以前叫切图在,从前后端分离之后就不是了!因为前端的工程体系,比如IDE、研发、构建、打包、集成、测试、灰度、生产服务等等。不比后端差多少。
前端后分离阶段结束后移动端就兴起了,移动端浏览器的发展若是,赶不上APP用户体验,所以前端的工作也从PC端转向了移动端。
前端工程化的主要目标就是解放生产力,提高生产效率,通过一系列的规范,借助工具和框架解决前端开发以及前后端协作的一些问题。
一切以提高效率、降低成本、质量保障为目的的手段都是工程化。
工程化并不是某一个工具,工具只是实现工程化的方式,比如vue-cli;
前端工程化是把软件工程相关的方法和思想应用到前端开发中。
狭义上:将开发阶段的代码发布到生产环境,包含:构建、分支管理、自动化测试,部署
广义上:前端工程化应该包含从编码开始到发布,运行和维护阶段。
前端工程化可以分成四个方面来说,分别为模块化、组件化、规范化和自动化。
模块化是指将一个文件拆分成多个相互依赖的文件,最后进行统一的打包和加载,这样能够很好的保证高效的多人协作。其中包含
JS 模块化:CommonJS、AMD、CMD 以及 ES6 Module。
CSS 模块化:Sass、Less、Stylus、BEM、CSS Modules 等。其中预处理器和 BEM 都会有的一个问题就是样式覆盖。而 CSS Modules 则是通过 JS 来管理依赖,最大化的结合了 JS 模块化和 CSS 生态,比如 Vue 中的 style scoped。
资源模块化:任何资源都能以模块的形式进行加载,目前大部分项目中的文件、CSS、图片等都能直接通过 JS 做统一的依赖关系处理。
不同于模块化,模块化是对文件、对代码和资源拆分,而组件化则是对 UI 层面的拆分。
通常,我们会需要对页面进行拆分,将其拆分成一个一个的零件,然后分别去实现这一个个零件,最后再进行组装。 在我们的实际业务开发中,对于组件的拆分我们需要做不同程度的考量,其中主要包括细粒度和通用性这两块的考虑。 对于业务组件,你更多需要考量的是针对你负责业务线的一个适用度,即你设计的业务组件是否成为你当前业务的 “通用” 组件。
正所谓无规矩不成方圆,一些好的规范则能很好的帮助我们对项目进行良好的开发管理。规范化指的是我们在工程开发初期以及开发期间制定的系列规范,其中又包含了
编码规范:对于编码这块的约束,一般我们都会采用一些强制措施,比如 ESLint、StyleLint 等。
从最早先的 grunt、gulp 等,再到目前的 webpack、parcel。这些自动化工具在自动化合并、构建、打包都能为我们节省很多工作。而这些只是前端自动化其中的一部分,前端自动化还包含了持续集成、自动化测试等方方面面。
grunt( https://www.gruntjs.net/ )
gulp( https://www.gulpjs.com.cn/ )
webpack( https://www.webpackjs.com/ )
parcel( https://zh.parceljs.org/ )
欢迎看现在的解决方案进行学习:
| 留言与评论(共有 0 条评论) “” |