func HandleUse(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var u Use //此处的Use是一个结构体 data, err := ioutil.ReadAll(r.Body)//此处的r是http请求得到的json格式数据-->然后转化为[]byte格式数据. if err != nil { w.WriteHeader(http.StatusBadRequest) return } if err := json.Unmarshal(data, &u); err != nil { //经过这一步将json解码赋值给结构体,由json转化为结构体数据 w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError) return } w.WriteHeader(http.StatusOK) fmt.Fprintf(w, "姓名:%s,年龄:%d", u.Name, u.Age)}func HandleUse(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var u Use if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&u); err != nil { w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError) return } w.WriteHeader(http.StatusOK) fmt.Fprintf(w, "姓名:%s,年龄:%d", u.Name, u.Age)}1、json.NewDecoder是从一个流里面直接进行解码,代码精干;
2、json.Unmarshal是从已存在与内存中的json进行解码;
3、相对于解码,json.NewEncoder进行大JSON的编码比json.marshal性能高,因为内部使用pool。
1、json.NewDecoder用于http连接与socket连接的读取与写入,或者文件读取;
2、json.Unmarshal用于直接是byte的输入。
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