iOS16新增Metal 3低开销API提升游戏性能和系统流畅度

Metal 3此次更新的API兼顾图形与计算直接面向底层提供低开销硬件加速,支持的手机处理器有A13、A14、A15!

Metal 3

2014年Metal第一个版本就加入了iOS系统。

2017年的Metal第二个版本针对视频编辑进行优化,渲染、特效预览、导出等操作在MacBook Pro上性能提升20%,在Mac Pro上性能提升35%!

2019年更新Metal第三个版本!iOS13当时加入了暗黑模式、软件响应速度提升一倍等众多性能提升!(改动太大直接导致Bug有史以来同期版本最多的一代,超过iOS11)

此次更新以提升游戏体验为主!主要亮点有MetalFX渲染更少的帧数用更少的资源就可以达到之前相同的帧率和抗锯齿效果!Fast resource loading API大幅提升游戏加载速度!

iOS16.0 RC版下周四凌晨即将发布,但游戏的适配比其它App要慢的多!

很多iOS16测试版的小伙伴Geekbench5的Metal跑分出现了问题分数很低,等适配之后就会正常。iOS13的Metal更新后Geekbench5也做了适配,而且当时的Metal跑分提升幅度还是不小(但苹果后续降低了A11/A12/A13等设备的多核心性能)。

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