博弈论的数学用于预测冲突情况下的结果。目前正在通过大数据对其进行调整,以解决人与环境之间极具争议的问题。博弈论是一个数学概念,旨在预测具有冲突、重叠或混合利益的各方相互作用的问题的结果和解决方案。
理论上,“博弈”会引导每个人找到最优解或“均衡”。它承诺提供一种科学的方法来理解人们如何在实际情况下做出决定并达成妥协。
博弈论起源于 1940 年代的经济学领域。奥斯卡获奖影片《美丽心灵》(2001 年)讲述了数学家约翰·纳什(罗素·克劳饰演)的生平,他因在该领域的工作而于 1994 年获得诺贝尔经济学奖。
斯特灵大学社会和环境研究员 Nils Bunnefeld 教授说,尽管这个概念已经存在了几十年,但现在的不同之处在于能够将其整合到算法、游戏和基于计算机的应用程序中以更广泛地应用它。英国。在大数据时代尤其如此。
“博弈论作为一种理论思想,已经存在了很长时间,以显示冲突问题的解决方案, ”他说。“我们确实看到了将其转移到计算机上以充分利用可以收集的数据的潜力,同时也可以接触到更多的人。”
Bunnefeld 教授领导了欧盟资助的 ConFooBio 项目,该项目将博弈论应用于人类在资源和环境方面发生冲突的场景。他的团队希望开发一个模型来预测粮食安全与生物多样性之间冲突的解决方案。
“出发点是,当我们有两方或多方发生冲突时,我们应该如何处理土地或自然资源等问题?我们应该生产更多的食物吗?还是我们应该保护某个区域的生物多样性?”,他说。
该团队专注于七个案例研究,从涉及农民的冲突和苏格兰的鹅保护到加蓬的大象冲突和作物袭击。ConFooBio 在包括加蓬、肯尼亚、马达加斯加、坦桑尼亚和苏格兰在内的许多地方举办了 300 多个游戏工作坊,有超过 900 人参加。
Bunnefeld 教授意识到有必要从纯粹的博弈论中退后一步,转而构建更复杂的博弈,以纳入当今世界面临的环境挑战,例如气候变化。为了更好地指导游戏,也有必要采取比原计划更以人为本的方法。
“参与者包括直接卷入这些冲突的人,在许多情况下,他们非常不高兴, ”邦内菲尔德教授说。“通过游戏,我们获得了社区的高度参与,即使是那些冲突高涨的社区,人们可能不愿意参与研究。我们已经证明,当人们相互信任并有发言权时,以及当他们为保护工作获得足够的报酬时,他们能够解决冲突。”
热门项目
该团队开发了一个建模框架来预测冲突中野生动物管理的结果。它免费提供,已从 ConFooBio 网站下载了数千次。
研究人员还创建了一个易于访问的保护游戏,名为“农作物 与农作物”。生物”,玩家可以在多种选择之间做出选择,从射击生物到分配栖息地进行保护。
Bunnefeld 教授希望这些类型的游戏能够通过应用商店更广泛地获得——例如关于生物多样性冲突和能源正义的游戏,这是他正在开展的一项名为 Beacon Project 的独立计划的一部分。“如果你告诉人们你有一个有趣的游戏或一个复杂的模型,他们会和哪一个互动?我认为答案很简单, ”他说。
“在 ConFooBio 项目中,我们能够证明我们的新模型和算法能够适应新情况并应对社会和环境变化, ” Bunnefeld 教授补充道。“我们的模型对于建议管理具有竞争目标的利益相关者之间的冲突的方法很有用。”
另一个项目,奥德修斯,利用博弈论的元素来研究社会环境可以告诉我们什么社会动态,并有可能帮助我们及早发现新出现的社会冲突。
他们使用数据工具分析了社交媒体讨论的语言、内容和观点。德国莱比锡马克斯普朗克科学数学研究所的 Odycceus 项目协调员兼物理学家 Eckehard Olbrich 解释说,需要此类工具来分析公共话语中的大量信息。
他的工作的部分动机是试图了解舆论两极分化和民粹主义运动兴起的原因,例如极右翼组织 Pegida,该组织于 2014 年在他的家乡德累斯顿成立。
该团队通过名为 Penelope 的开放平台创建了各种可供研究人员使用的工具。其中包括 Twitter Explorer 等工具,它允许研究人员可视化 Twitter 用户与当前主题之间的联系,以帮助了解社会辩论如何演变。
其中,有两个参与式应用程序被称为 Opinion Observer 和 Opinion Facilitator,它们允许人们监控冲
罗华新闻社
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