2022新鲜出炉,十一位Android大厂面试题,收好这份文档

前言

经过昨天的不懈努力,凌晨2点30才想下班,终于把所有的答案都整理出来了,晒晒选项。11个大厂,128道真题。

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2022Android十一位大厂面试题;134道真题;再也不怕面试了

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一丶百度篇

1.关于OKhttp 和Retrofit
2.View的绘制流程
3.讲一下触摸的传递机制
4.自定义View主要重写哪个方法
5.讲一下策略模式和状态模式的各自的特点和区别
6.说一下线程安全,线程同步的原子性,可见性和有序性
7.讲一下双重检查锁中的 volatile 关键字的作用
8.讲一下jvm的堆栈
9.二叉树的层次遍历
10.自定义Navigator切换fragment
11.Navigation使用和源码剖析
12.volatile的作用

二丶阿里篇

1.Android 插件化】Hook 插件化框架 ( Hook Activity 启动流程 |
Hook 点分析
2.Android中Handler处理Runnable任务的常见方法分析
3.为什么要有handler?
4.求二叉树中两个节点之间的最大距离
5.谈谈你对Binder的认识?
6.动态代理实现
7.ASM 的原理
8.内存泄漏常见场景以及解决方案
9.touch 事件源码问题。
10.Android自定义崩溃收集器捕获java层和native层崩溃异常日志
11.如果 int 的值大于了 3 需要提示。
12.介绍下 flutter 的启动流程
13.介绍下 flutter 与 weex 的区别
14.组件化介绍一下
15.webview 与 js 交互的实现方法
16.介绍下 flutter_boost 的原理

三丶腾讯篇

1.MVVM,MVP,MVC
2.LiveData 处理事件最佳实践
3.Handler,messageQueue懂多少说多少,越详细越好
4.View绘制的三个流程;
5.内存泄漏常见场景以及解决方案?
6.项目里的webView是如何优化加载速度的的
7.RecyclerView和ScrollView为什么不能一起使用
8.Synchronized锁升级原理与过程深入剖析
9.HashMap的实现原理
10.进程间通信方式有哪些,Binder讲一下,和共享内存的区别是什么
11.动态代理和静态代理区别
12.数据结构和23种设计模式
13.RecyclerView的性能优化分析
14.堆排序实现

四丶京东篇

1.service的意义
2.Handler内存泄漏相关
3.OkHttp源码相关
4.手写Singleton

五丶字节篇

1.弱引用与软引用
2.单例常见的实现方式
3.ReentrantLock如何实现公平锁的
4.线程池里面非核心线程什么时候会被回收
5.handler机制
6.AsyncTask原理,
7.binder机制
8.ANR处理方法
9.RxJava 使用详解
10.OKHTTP拦截器
11.Activity的启动流程
12.OKhttp,Retrofit
13.布局优化,内存优化,崩溃优化
14.kotlin
15.常用设计模式,
16.MVC,MVVM
17.main方法执行之前发生了什么

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六丶Bilibili篇

1.Activity的启动流程
2.intent可以传递的数据
3.Activity和Fragment的区别
4.项目用到了ViewModel,说说看他的原理
5.你说到了内存泄露,有用过别的内存检查的工具吗,什么时候会发生内存泄露
6.说说进程和线程的理解
7.请说说看mvp和mvvm模式有什么区别吗
8.App的启动流程
9.对Handler的理解,handler的内存泄露了解吗

七丶网易篇

1.线程和进程区别
2.HashMap
3.创建线程几种方式
4.锁、volatile
5.动态代理
6.Handler
7.Binder
8.view绘制

八丶小米篇

1.handler机制
2.一个线程中几个handler同时发送一个相同的消息,怎么分辨哪个消息是哪个handler发送的
3.Android服务的生命周期
4.Android持久化存储的方式
5.Android广播使用
6.自定义view哪个构造方法是不能不重写的
7.java怎么使得一个同步方法变为异步方法
8.java 抽象类和接口的区别
9.抽象类的方法一定要继承吗

九丶携程篇

1.Glide讲一讲
2.OKhttp拦截器
3.get和post请求区别
4.项目里面内存优化
5.LeakCanary原理及分析
6.Bitmap高效加载
7.大型APP启动优化
8.渲染布局优化
9.ViewStub懒加载
10.MVP和MVVM,谈谈你对它们的了解
11.概说23种设计模式
12.JVM内存模型
13.垃圾回收gc讲一讲

十丶小红书篇

1.Java深拷贝和浅拷贝的区别
2.自定义View是怎么绘制的?ViewGroup呢
3.Handler机制
4.TCP和UDP的区别

十一丶爱奇艺篇

1.Android布局层级过深为什么会对性能有影响?为什么Compose
没有布局嵌套问题?
2.kotlin协程
3.HashMap原理(第三章第10题)
4.算法:手写快排
5.Activity启动模式
6.Activity四大启动方式生命周期
7.有序广播实例
8.SharedPreferences的详解
9.xml解析方式
10.json与xml的区别,json为什么比xml更好
11.Android view绘制流程
12.surfaceView的显示与隐藏
13.关于移动端适配机型
14.ANR 什么时候出现,如何排查
15.Android的几种动画定义与使用
16.startService与bindService的区别
17.Service保活方式
18.泛型
19.重写equals方法需要重写hashCode方法吗

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