英特尔发布 Arc GPU 规格,其发布日期越来越近

英特尔的阵容可能很快就会与 AMD 和 NVIDIA 的新图形处理器展开竞争。

上图:英特尔的 GPU 性能等级。 3和5之间的差距比5和7之间的差距要大得多。

上周,英特尔公布了四款A系列桌面显卡的最终规格,关于即将推出的 Arc GPU,英特尔一直在缓慢而稳定地传递消息。与该公司今年早些时候宣布的笔记本电脑GPU一样,桌面Arc卡分为入门级Arc 3、中端Arc 5和高端Arc 7三个档次。

目前,唯一经过独立测试者广泛审查的 Arc GPU 是入门级的A380,这也是唯一一款在美国正式发布的GPU(这款延期交货的 140 美元 ASRock Challenger 型号在 Newegg 上上市,而不是从中国进口的更昂贵的卡片)。它是迄今为止该系列中最弱的 GPU,在 96 位内存总线上只有 8 个英特尔 Xe 内核和光线追踪单元以及 6GB GDDR6 内存。

上图:Arc 5 和 Arc 7 卡都基于相同的芯片,为低端版本关闭了更多 GPU 内核。

其他三个 GPU 都更加相似。 A580、A750 和 A770 分别具有 24、28 和 32 个 Xe 内核,它们的时钟速度都随着级别的爬升而增加。但它们都共享 256 位内存总线和 8GB GDDR6 RAM(A770 可以选择 16GB)。英特尔展示了自己的“限量版”第一方版本的 A770 和 A750;它们共享相同的基本电路板和风扇设计,以及 225 W 板卡功率,但 A770 具有内置 LED,而 A750 没有。英特尔可能会将低端 A580 和 A380 卡留给其主板合作伙伴,而不是制造自己的版本。

根据英特尔的测试显示,A750 GPU 在 DirectX12 和 Vulkan 游戏中可以与 Nvidia RTX 3060 竞争;纯粹从纸面上的规格来看,这表明 A770 将落在 RTX 3060 和 3070 之间,而 A580 的性能将低于 3060 但优于 3050。

这是一个相当狭窄的性能范围,低端和中端卡之间存在很大差距,并且根本没有为高端游戏 PC 提供任何产品,但考虑到 Alchemist 系列据说是基于一对GPU 芯片,其中一个最多支持 8 个 Xe 内核(A380),另一个最多支持 32 个 Xe 内核(28 和 24 核版本是“分箱”版本,可以关闭有缺陷或性能不佳的内核,以便芯片本身可以仍然可以使用)。 Nvidia 和 AMD 当前的 GPU 系列通常使用至少三到四个不同的 GPU 芯片。

上图:英特尔正在为 Arc 7 系列推出一对“限量版”第一方 GPU 设计,但将低端 GPU 留给其合作伙伴。

由于驱动程序问题,Arc GPU 很难与现有的 Nvidia 和 AMD GPU 进行性能比较。该公司承认,旧版 DirectX11 游戏的性能无法达到使用低开销 DirectX12 和 Vulkan API 的游戏的性能水平,并且该公司倾向于对旧版 DirectX9 游戏进行代码翻译,而不是允许 GPU以本地方式运行这些游戏。如果您的主板没有启用或支持 Resizable BAR(也称为 ReBar 或 Smart Access Memory)功能,Arc GPU 的性能会受到严重影响,这使得 Arc GPU 成为升级旧 PC 的糟糕选择。

使英特尔的发布问题雪上加霜的是,AMD 和 Nvidia 已经在为下一代 GPU 的发布做准备。 AMD 在上个月的 Ryzen 7000 发布活动中短暂展示了基于 RDNA3 的 GPU,而 Nvidia 的 RTX 4000 系列 GPU 预计最早将于下周发布。 英特尔的下一代 Battlemage GPU 最早要到 2023 年才会发布,因此这些 Alchemist GPU 很快就会发现,自己在与 RTX 4060 系列和 RX 7600 系列 GPU 竞争。

英特尔表示,它将根据其 DirectX11 游戏性能对 Arc GPU 进行定价,使其显卡对想要组装廉价但功能强大的游戏 PC 的玩家更具吸引力。 该公司只需要先推出它们。


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