五部门印发“虚拟现实融合发展计划” 将培育100家骨干企业

封面新闻记者 邵萌

11月2日,封面新闻记者从工业和信息化部获悉,工信部、教育部、文旅部、广电总局、体育总局日前印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(简称《行动计划》),提出到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元人民币,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,在文化旅游等虚拟现实重点应用领域实现突破。

资料图。封面新闻记者邵萌 摄影

据介绍,虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济重大前瞻领域,将深刻改变人类生产生活方式。经过多年发展,虚拟现实产业初步构建以技术创新为基础的生态体系,正迈入以产品升级和融合应用为主线的战略窗口期。

记者注意到,根据《行动计划》提出的发展目标,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。

《行动计划》还提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。

此外,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。开展10类虚拟视听制作应用示范,打造10个“虚拟现实+”融合应用领航城市及园区,形成至少20个特色应用场景、100个融合应用先锋案例。

为实现上述目标,《行动计划》提出了五个重点任务,包括推进关键技术融合创、提升全产业链条供给能力、加速多行业多场景应用落地、加强产业公共服务平台建设、构建融合应用标准体系。

其中,在关键技术融合创新方面,要求提升“虚拟现实+”内生能力与赋能能力,加快近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键细分领域技术突破,强化与5G、人工智能等新一代信息技术深度融合。

在加速多行业多场景应用落地方面,将面向规模化与特色化的融合应用发展目标,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市等领域,深化虚拟现实与行业有机融合。

工信部电子信息司相关负责人解读称,为推进各项目标和重点任务顺利实施,将进一步优化发展环境,指导产业各方加强协同配合,组建公共服务平台。推进产业资金有效供给。促进大中小企业融通发展,培育专精特新企业。加强个人及公共信息资源保护。

另外,将开展虚拟现实融合应用领航城市及园区建设,培育骨干企业。结合国家新型工业化产业示范基地建设工作,支持产业集聚发展,建设虚拟现实制造业创新中心。支持高等院校加强相关学科专业建设,鼓励产学研合作,培育复合型人才。优化企业家成长环境,造就高水平领军人才队伍。

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