国内两大游戏开发商,腾讯与网易究竟谁更胜一筹?

大家好,如今的游戏市场可以说是游戏千千万,但是在国内的游戏开发商能叫得出名字的也就只有腾讯和网易了,这两家几乎垄断了国内的游戏市场。

说起腾讯游戏几乎每个人都知道它,甚至还被它毒害了不少。而腾讯游戏比较有代表性的游戏就有“王者荣耀、QQ飞车、和平精英”等游戏,在这里我们会发现腾讯手里拿的出来的代表作品自己研发或者说是开发出来的几乎没有,全都是从端游里面搬到手机上面而已。

游戏的氪金特点也是比较有意思的,如果腾讯开发一款游戏成本十万想回本,它就会尽量把金额平分到所有玩家上面去,让十万个玩家都掏一块钱,以此达到目标。在腾讯游戏这里只要是玩家充了钱进去,那他就能真正体会到充钱所带来的增幅,哪怕是一个零氪金玩家,想要在腾讯游戏里面生存下去,肝一点的也是可以跟上游戏进度的,所以腾讯游戏对玩家还是相当友好的。

再来看看网易游戏,说到网易游戏很多人就会对其比较陌生,因为它不像腾讯那样因为微信QQ等社交软件而做到家喻户晓,但是说起网易游戏比较有代表性的作品那很多人就会突然醒悟。网易游戏的代表游戏有一代传奇的“梦幻西游”,风靡日本被国人吐槽为暖暖吃鸡的“荒野行动”,还有最近一直被刷屏的“猫和老鼠”,说起网易游戏会发现它的代表作品有很多,而且大多游戏都是自己研发的,都有着自己独特的特点。

游戏氪金也是比较有意思的,和腾讯的是完全相反的,如果网易开发一款游戏成本十万想要回本的话,它会让里面的几个玩家使劲氪金达到目标,然后就服务好那几个玩家就可以了。在网易游戏里面对一些微氪玩家,完全没有身为人民币玩家的体验,只能在里面苟且地活在。而对那些零氪玩家更是惨无人道,零氪玩家在游戏里面连生存的权利都没有,游戏进度根本跟不上,经常打着打着因为装备之类等等问题就卡死在一个地方而中断了游戏进度,需要爆肝很久才能通过,不过了也没用游戏进度再进行一会又会因为种种原因卡死游戏的进度。除了少数土豪玩家,别的玩家很难体会到游戏真正的乐趣,都是陪玩的。

网易游戏和腾讯游戏在游戏经营方面之所有会有这么大差异的原因主要还是玩家用户问题,腾讯游戏有微信QQ用户做基数,这要游戏运营的好就会有大量的玩家,所有氪金收益这些腾讯走的是以量变引起质变。而网易游戏就没腾讯游戏那么舒服了,由于用户基数的问题,哪怕是有一个游戏经营起来了,里面的玩家和腾讯也是没得比较的,所以网易只能直接抓住几个可以引起质变的玩家服务好了就行,别的玩家只属于锦上添花了。

而不说别的单单说游戏,网易和腾讯相比究竟怎样?其实在我看来这是没得比,腾讯拿的出手的代表游戏都是抄袭来的,从端游上直接搬到手机上,在国内因为拥有大量的用户基数还好,但是出了国门绝对会很惨淡。而网易游戏则不同,游戏大多都是自己研发出来,拥有自己的特点,它的游戏拿到国外也能在国外引起一定的争端,就如荒野行动在日本一样。而且如今网易游戏一直都在国外争夺市场,想把自己的知名度打出去,不像腾讯注定只能活在国内。

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