2019E3:最终幻想7会让玩家“重新认识”,新玩法能否有作为?

【游戏没有圈儿】今天E3终于迎来SE(Square Enix)的表演,本来还主观认为他们会先把手游拿出来充数,但着实没想到第一款游戏就是《最终幻想7》(以下简称FF7),相信在场观众的热烈欢呼声也是在表达某种意想不到吧,随着一句“抱歉让玩家等了4年,我自己也已经迫不及待了”开始,FF7的内容在“总监”的介绍下映入眼帘。话不多说,本次FF7的内容包括实机演示、超长宣传片、游戏战斗系统的介绍,我们先来安利一波。



在游戏介绍中,官方首先提到:“为了让玩家能更熟悉的踏入FF7的世界观,我们故事做的非常精密,实体版游戏将会是两张光盘”。划重点,此次FF7的卖点是“重新认识”。随后在实机演示中了解到,FF7的战斗系统包括ACT与RPG,而这两种玩法是相辅相成的,并不是为玩家只提供一种战斗系统的选择。战斗系统中的ATB气槽积满后会进入战略模式,在战略模式中游戏画面是静止状态,玩家可以在此期间思考自己的战斗方式。其实就是回合制RPG的元素,只不过在激烈战斗中突然完全静止会给人一种“可操控感”。



队伍中角色的战斗策略也是与其它FF系列一脉相承,玩家可以切换手动模式体验战斗的快感,也可以让己方成员设为固定战斗策略以满足简化操作要求。说白了FF7的本质还是RPG游戏,融入ACT元素的它是顺应目前主流游戏玩法,玩家需要衡量的是本作游戏双模式相容后能否成为与时俱进的“RPG”游戏。在最后的视频影像中也出现了萨菲罗斯、爱丽丝与蒂法,其中爱丽丝与蒂法的战斗特效展示了一小部分。

战斗效果:





萨菲罗斯:



蒂法:



至于克劳德的相关内容,在本次SE展台未公布任何内容,或许要等待玩家去游戏内揭秘了。最后,游戏确定2020年3月3日登陆PS4主机平台,同时也再次确定了游戏是AB两张光盘应了那句“故事非常精密”……。@游戏没有圈儿



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