二、痛苦面具 VS 回响之杖

唯一被动回响:
技能命中会触发小范围爆炸,造成(50+0.5*法术攻击)点法术伤害,冷却时间为5秒。
(1)伤害对比
以干将莫邪做测试,携带88法穿铭文,英雄等级七级第一件做面具和回响的伤害对比如下:
痛苦面具打出的伤害,1441+223=1667;回响之杖打出的伤害,1348+143=1491。

痛苦面具的被动伤害取决于敌方的当前生命值,即敌方生命值越高伤害越高;
而回响之杖的被动伤害取决于英雄本身的法强,即法术攻击越高伤害越高。
因此痛苦面具的伤害属性在前中期会更突出,被动可以很好的消耗敌方前排;
回响之杖在伤害方面更偏向于后期,大部分法师后期法强可以达到1500。
此时回响被动的伤害为:50+1500*0.5=800点伤害,范围大约跟小乔二技能差不多。
像嬴政、干将莫邪等拥有法强加成的被动或技能,后期的法强还会更高。
而痛苦面具对一个当前血量一万血的英雄,才能造成800点伤害。
后期命中一个半血坦克或是C位时,相当于只有400点伤害左右,而且还涉及前面提到命中多名英雄时的特殊机制。
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