《剑网3:指尖江湖》试玩体验:沦为“断网3”,掉线掉到心态崩了

《剑网三》端游于2009年8月公测,迄今已经十年时间了,当初端游的火爆,让《剑网3:之间江湖》手游还未上线就已经累积了一大票玩家,可以说手游版本早已是万众期待,开服火爆一度造成服务器瘫痪。手游版和端游研发商同为西山居,而发行商则为目前如日中天的腾讯,不知道手游是否会继承“用薪创造快乐”的宗旨。

官方还很贴心的提示安装前注意清理手机空间,一看才知道安卓版本在1.9G左右,IOS版本包体直接飙升到3.5G,再加上进游后热更得100M,不难想象游戏画质制作方是有多么用心。

进入游戏,整体画风和端游有一定区别,手游偏Q版卡通国风,会有一些端游老玩家产生和预期不符,造成不良口碑。但单独说手游的画面质量,开启电影画质,绝对算得上目前市场上优秀的级别,独特的3D视角,精细的场景,国风画韵,还是很具特色的,其他模式暂不讨论,嘿嘿。技能打斗效果也很绚丽,电影画质极清全开可以体验相当棒,并且手机还可以秒变暖手神器,一举两得。

操作上初期割草模式为主,技能操作性也比较弱,基本点点点就可以打出相当棒的连击,随着任务深入,进入后续章节或者PVP模式有可能会有很高强度的操作体验,毕竟重度游戏没入坑一两个月不能说会玩。

游戏的立绘、CV和强社交属性都很有特点,有一些端游思路浓缩到手游上的意思,功能比较全面,且看得出来想做长线运营的思路,但是首发当日掉线、排队、和端游的画风差异都让游戏在玩家心中不停减分,会让玩家误以为开发商在消费情怀,不认真对待,可以说产品是好产品,但发行方面却是存在没有那么完美。

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