9.12版本铁男、死兆星皮肤登场,剑魔、悠米、刀妹惨遭削弱

9.12版本内容终于公布了,拳头设计师:我们对这个版本特别期待,因为莫德凯撒要正式登场了。同时重做后的瑞兹也要登场了,我们也忘记了这是第六(或者第七次)重做了。悠米、塞拉斯、剑魔也都进行了调整,死兆星皮肤(烬、卡尔玛、小丑)也上线了。

​莫德凯撒正式上线,玩家们可以在游戏中尽情体验了。瑞兹的优势可以很好的弥补自己的缺点,同时在团队配合中更能发挥优势,这也是职业选手喜欢瑞兹的原因。

基础属性:法力值由400调整为300,魔法回复从6提高为8。

Q技能:技能等级由6降低为5,伤害从60/85/110/135/160/185调整为80/105/130/155/180。移速加成由25/28/31/34/3 7/40%调整为20/25/30/35/40%。

移除:拥有2层符文充能时,会获得护盾效果。

更新:额外伤害由40/50/60/70/80%(基于法术涌动的等级)调整为10/40/70/100%(基于超负荷的等级)。

W技能:AP加成从1%提高为4%,法力消耗从50/60/70/80/90调整为40/55/70/85/100。减速目标50%,持续1.5秒。当目标被施加涌动效果时,控制效果由减速变为禁锢。

E技能:伤害由70/90/110/130/150降低为60/80/100/120/140,蓝耗由60/70/80/90/100调整为40/55/70/85/100。

现在无论是否击杀目标,法术涌动都会扩散到附近的敌人身上。

R技能:等级由2级提高为3级,超负荷伤害增加40/70/100%,当瑞兹尝试的施放位置超出了最大范围,会直接以最大范围施法。最小施法范围由730增加为1000,最大范围由1750/3000提高为全等级3000。冷却时间由180调整为210/180/150。

​塞拉斯:

被动:现在变为充能机制,每次施放技能会获得1层充能(最多2层),触发时会消耗1层充能。

额外伤害由5-47.5(1-18级)调整为9-60(1-18级)。对小兵造成70的伤害。

Q技能:爆炸伤害由45/70/95/120/145(+0.6AP)调整为40/60/80/100/120(+0.4AP),爆炸AOE范围由200内的小兵调整为180码范围的小兵。

W技能:治疗效果由60/80/100/120/140(+0.4AP)调整为70/90/110/130/150(+0.5AP)。

E技能:第一次释放不再获得护盾效果,冷却时间由18/16/14/12/10秒调整为18/17/16/15/14秒。

新增:命中敌方单位后会获得护盾效果,并生成80/115/150/185/220(+1.0AP)护盾效果。

​悠米:

基础血量由432.36增长为480。

被动:被动技能击中敌人时魔法回复40-160下调至30-160(1-18级)。

护盾效果:80-360(+0.4AP)调整为80-300(+0.3AP)。

W技能:提供的自适应加成由5/9/13/17/21%调整为5/7/9/11/13+(4/7/10/13/16%)。

​剑魔:

被动:冷却由全等级15秒降低为24-12(1-18级)秒。

R技能:治疗加成由所受到的所有治疗改为仅自身生命回复效果加成。

​寒冰:

W技能:冷却时间由15/12.5/10/7.5/5秒调整为14/11.5/9/6.5/4秒。

​女警:基础攻击力由58增加至60。

​刀妹:E技能冷却由14/13/12/11/10秒增加为18/16.5/15/13.5/12秒,范围由850缩小为775。

​扎克:

W技能基础伤害15/30/45/60/75增强为25/40/55/70/85

R技能:将目标击退250码的距离,同时每次击中一位敌方英雄,都会掉落一大块粘液(击中相同的敌人,仍然会产生)。

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