凤凰来仪,舞于世界游戏之巅

今年五月二十三日可谓国内玩家的狂欢节,在这一天下午三时,《三国全面战争》如一枚礼花弹,在万众期待中怒放,短短一周之内便引燃了超过60万国人玩家的热情;只是这绚丽的烟火表演的背后,藏着国内无数心寒的游戏人,他们似乎看到了写意国风不再是我们不可撼动的专利,在游戏大厂绘制的国风利维坦面前,国内厂商几乎毫无胜算。

不过担忧并没有持续太久,这游戏远没有其预告片那样写意,《全面战争》也绝非表现三国的最佳形式,桃园结义,三顾茅庐等同样精彩的侠义故事在游戏里不见了踪影,而麦城之下,玩家虽可脑补风萧萧兮易水寒的悲情,但可恶的游戏机制还是有概率使义薄云天的关公都沦为笑柄,滑天下之大稽。

于是我们明白了,有些东西是再认真的态度也无力模仿的,就像《纸人》只可能是国人的创作,国画般徐徐展开的侠义江湖也只能靠国人自己来打造;而从不知所谓的《翡翠帝国》到今天的《三国全面战争》,无数国际友人的尝试一直在提醒我们,神秘东方的魅力从未减弱,质量堪忧的修仙小说在国外大受欢迎并非尴尬的笑话,而是近年缺少优秀作品为全世界解读东方美人面纱之下那一抹微笑的必然结果,尤其是内容丰富游戏作品,绝对是凤毛麟角般的存在。

讽刺的是,这样的作品是存在过的。早在上世纪末,国产游戏仍在蹒跚学步时,玩家能就已经可以享受到《仙剑奇侠传》,《剑侠情缘》和《金庸群侠传》的三侠演义,在这其中,西山居的《剑侠情缘》虽远非完美,但仍凭借优秀的故事成为了内地武侠游戏的优秀代表,成就了那个时代不少玩家的武侠梦,谁曾想,这一梦就是数十年。

从1997年至今,西山居的唐宋仿佛是另一个平行宇宙的历史,记载着侠之大者为国为民的传说,在这种精神的感召下,《仙剑情缘》的粉丝也在这个宇宙接过了主角们衣钵,成为了我们身边侠文化的推广者,各种衍生的亚文化乃是他们骄傲的信仰,与西山居相似的公益热情乃是传承至今的古道热肠,而就在5月31日,西山居宣布《剑网3指尖江湖》参加E3大展,独擎武侠大旗,与全世界顶尖的游戏作品同场竞技,让我看到了粉丝们与西山居共有的,虽千万人吾往矣的豪迈气魄。

登陆E3是游戏的无上荣光,也是巨大的挑战,这全世界最高水平的游戏盛会并不会因技术不济而对西山居心生怜悯,若想誉满天下,或哪怕只是全身而退,都需要《剑网3指尖江湖》能另辟蹊径,用完美的写意国风打动全世界的玩家,这可比单纯开发一款好游戏难多了。不过西山居踏上征途绝非冲动,毕竟四年一剑,出鞘,便是要震惊世界!

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