岁月如梭,时光荏苒,经历了漫长带的岁月,DOTA经历了无数的版本交替,从6.4X到如今的7.X,其中诞生出无数在那个版本中最为强势的英雄,以及所使用的最为犀利的操纵者。
回顾当初十人7跳三闪烁的时代,当初的真神并不是某个英雄,而是其BUG存在的科勒的匕首,这件装备的bug之处相当于你在LOL里面拥有一个14秒CD的闪现技能,而当初之所以被大家广为称颂的地方便是,后来将其修改的即便是受到伤害也无法禁止使用其闪烁功能。

而之后也出现过最强矛与盾的巅峰对决,当时后期第一输出的SIL沉默术士与刚被兽的对决,而当时的因沉默术士被封神的职业玩家不在少数,以light of heaven 和Merlin最为广大人认可。

接下来到了迄今为止唯一只有一个英雄能够称霸这个版本的时代,那就是地精修补匠,在当时虽然强势的英雄并不是没有,但是只有它能够称霸当时那个版本的唯一,其最令人惊叹的就是当时bug存在的再装填黑皇杖,能够在战场上无限使用,无视大多数控制技能,从而达到肆无忌惮的地步。

而后来美杜莎与黑暗游侠的一姐之争,上演过无数次爹妈大战,尤记得当时ZSMJ的双圣剑美杜莎倚靠世界之树阻挡着三路超级兵,让对方数次强攻最后无功而返,随后一鼓作气成功翻盘。正因为这个版本的节奏缓慢,而诞生出国内的C位混战。

而随着时间都飞逝,现在已经到了DOTA2 7.X版本,而随着版本节奏的变快,以至于一些具有强势打架能力,后期又能够提供可靠输出的英雄相继崛起,主宰就是一个最好的例子,前期通过剑刃风暴以及无敌斩的强势收割能力为本方打出绝对优势,后期又可以通过自己的被动,与对方拼后期。

DOTA是个无时无刻不在进步的游戏,因为版本的变化,而使其比赛时的节奏已经英雄的增强与削弱都受到了影响。正是这些改变,让很多玩家不拘泥于一格的打法,从而研发出很多新奇百怪的招数,这就是DOTA的魅力所在!
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