舅舅党玩坏E3!微软滥竽充数还卖关子,任天堂压轴笑到最后

原创:羽黑游戏



为期两天,作为E3重头戏的展前发布会已经全部结束,不知大家看完后是否满意?虽然各大厂商都接二连三的公开了许多游戏的新消息,但从目前的结果来看,今年的E3整体上仍然难以说是满意。

冗长的播片模式

一方面,在索尼缺席E3的情况下,大家的目光都自然而然的聚焦到了微软身上,但在长达两个小时的发布会中,微软并没能回应玩家的期待。连续冗长、缺少互动的播片式宣传和普通的线上发布会毫无区别,严重消磨了台下观众的热情。同时,视频的内容基本都是过场动画,许多早已公布的热门游戏依旧没有给出实机演示,让等待多时的玩家十分扫兴。

实际上,这在其他厂商的发布会中也同样存在着类似的问题——都急着想向观众展示自家的一个个大饼,却迟迟不给出大家真正想看的实机画面。


《光环:无限》还在卖关子


缺乏亮点的阵容

另一方面,在令人眼花缭乱的宣传片中,能让玩家眼前一亮的新作却屈指可数。尽管微软在发布前打着60款游戏的旗号,实际阵容却平平无奇,厂商如贝塞斯达的发布会更是用手游充填了大量内容,明显缺少诚意,让玩家倍感失望。

两天的发布会看下来,不算早已公布的画饼游戏,能留下深刻印象的也许只有宫崎英高和乔治RR马丁合作的《上古之戒(ELDEN RING)》、三上真司的《幽灵线:东京(Ghostwire Tokyo)》、育碧的《看门狗:军团(Watch Dogs:Legion)》以及任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》续作了。



剧透的阴影

同时,导致这届E3缺少爆点的直接原因就是各路爆料党的影响。虽然一到E3临近期间总会有许多小道消息传出,但今年的爆料似乎最为猖狂。包括上文提到的三款重磅新作在内,E3将近八九成的游戏都在发布会开幕前就已经被扩散到了网上。就和看电影提前被剧透了一样,当玩家事先知道了发布会的内容后,现场的惊喜就不再是惊喜了。

当然,并不是所有厂商都会任由爆料人肆意妄为。推特上的著名舅舅党Sabi就在6月10号收到了任天堂的律师函。信中表示他的各种爆料涉嫌商业机密的泄露,任天堂已经掌握了他的全名,因此他以后将无法再发布任天堂相关的游戏内容。实际上,也正是因为任天堂限制了爆料,我们才能在发布会上体会到荒野之息续作公布时的喜悦。




对此,Sabi表示虽然未来的爆料不能涉及任天堂,但其他公司的小道消息仍会继续发布。

惊喜仍在

但话又说回来,尽管本届E3有许多不满意的地方,但它仍然是游戏界的狂欢,也有许多让人难忘,让人振奋的瞬间。

基努里维斯加入《赛博朋克2077》,并出现在舞台上和粉丝互动的场面可以说是本届E3最亮眼的瞬间;而微软正式公布的次世代主机Project Scarlett也让玩家切实感受到了新时代的脚步,在2020年后Scarlett和PS5的相继发售后,主机市场也将进入下一轮博弈。




《最终幻想7重置版》放出的实机演示和发售日让苦等多年的玩家终于有了盼头,《最终幻想8高清版》的视频也能看出画面明显的提升,再加上《复仇者联盟》等多个备受期待的大作,SE成为了今年E3许多观众心目中的最佳厂商...直到任天堂出来前。




作为发布会压轴登场的任天堂,通过《巫师3》、《动物之森:新视界》以及《塞尔达传说 荒野之息》续作等多几个重磅消息获得了一致的好评,成为了本届E3真正笑到最后的赢家。




小结

曾经作为游戏产品报告会向各路销售商和媒体召开的E3大展,时至如今已经逐渐将受众放到了玩家身上。玩家的眼光和要求总会越来越高,仅仅通过粗制滥造和过场视频来忽悠他们显然不是个好主意,为此,E3参展的厂商也不得不做出改革。

当然,在次时代主机即将到来的前一年,发布会低迷也是可以理解的情况。今年缺席的索尼也在之前就表示,已经将PS5的开发机送至各个厂商手中。明年的这个时候,我们也许就能见证一场真正激动人心的E3。


破晓传说

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