《指尖江湖》远赴E3归来,"侠文化"名扬海外后荣归本土

6月12日,万众期待的《指尖江湖》终于上线。为什么说万众瞩目?因为这次《指尖江湖》上线不单是中国玩家期盼已久,就连老外对这个游戏也无限期待,想来一场说走就走的江湖闯荡。

其实早在5月30日,西山居官博就暗示了"神秘产品"会出现在堪称游戏玩家春节的E3电子娱乐展览会。当时不少玩家就已经猜到是《指尖江湖》,而且纷纷表示,中国风游戏走向世界,的确给我们国产游戏、我们中华文化长脸了!而在这次E3展会中,《指尖江湖》的确凭着它写意的画风、侠肝义胆的情节,吸引了一批老外玩家的青睐。

E3是全球范围内规模最大、知名度最高、影响力最大的互动娱乐展览会之一,被称为电子娱乐界一年一度的"奥林匹克盛会",在电子娱乐行业中的地位无可撼动。由于E3对参展游戏质量有严格把控,因此能参展E3是很多游戏研发商、发行商的目标。而《指尖江湖》是首个参展E3的国风手游,可以说《指尖江湖》能在E3大放异彩,不管是从国风游戏角度还是国产游戏角度,都是一个里程碑式的标杆。

而本次《指尖江湖》在上线之前能远赴E3向世界展示中国风的魅力,除了整个游戏制作精良,还有重要的一点,就是《指尖江湖》甚至整个西山居所追求的"侠文化"。

和其他页转手、端转手的游戏只重视玩法简化、沿用老剧情的操作不一样的是,《指尖江湖》的剧情虽然依赖剑三的ip,但却是对剑三ip故事的补全,玩家在《指尖江湖》中,能通过亲身体验丰满整个故事情节,对整个原创剧情更加了解。

而"侠文化"就是《指尖江湖》、剑三甚至整个西山居都专注并保持的风格。西山居拥有数十年的武侠游戏经验,这是国内数一数二的,而剑三也已经是一个10年的武侠IP。可以说,在武侠题材上,西山居是当之无愧的No.1。

而在游戏研发上,西山居也遵循着这种"潇洒极致"的大侠风格。面对如今题材繁多、玩家口味不一的市场,西山居始终如一做武侠类游戏;面对手游这种快销产品,郭炜炜和他的团队竟然用了4年去研发一款手游。这是何等侠气任性,也是何等侠气执着啊!

只能说,《指尖江湖》能有今天的成绩,能获得国内外玩家观众的喜爱,只因为一个字"侠"!各位大侠,《指尖江湖》6月12日上线,你们准备好到江湖中潇洒走一回了吗?

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