游戏原画概念浅析

原画的概念

原画本是动画创作中一个起到重要作用的画面,是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧。后来随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内。而最火热的就属游戏原画了。

游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画

像英雄联盟,王者荣耀,剑三,阴阳师,第五人格这些火热的游戏,他们的宣传图,角**,场景图等就是游戏原画。

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游戏原画分为CG游戏原画和手绘原画

1. 手绘原画传统的手绘游戏原画

在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。

2. 数位板绘制

(1)数位板直接绘制。利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。

(2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机,然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。 利用手绘再进行数码绘制,这种方式可以锻炼绘画基础,最为常见的是日本绘画师。

随着信息时代的发展,现在的游戏原画更趋向于数位板绘制。所以如果有小伙伴喜欢游戏原画,想学习游戏原画,就需要准备好电脑以及数位板啦。初学对电脑的要求还不高,数位板则可以挑选wacom最火热的那几个型号,无论新手老手都是非常适合的,并且性价比也很高。

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