今天中午,体验服进行了一次版本更新,不仅调整了多名英雄,还对新赛季的段位继承进行了彻底的“洗牌”,像这个赛季的荣耀玩家,会直接继承到星耀二,让不同实力的玩家在赛季初处于一个合理的位置。
话不多说,我现在就带大家好好的看一下这次体验服的改动内容。
一,英雄调整
①梦奇
【看法】下水道了几个赛季,梦奇终于被想起来,太不容易了。
此次对梦奇的调整方向,是增加他的基础移速,让这名“小胖子”的灵活性变强一些,有利于梦奇更好的转线发育和支援打架。
总体来说,加强的方向是对的,毕竟梦奇对比其他战士坦克来说,移动速度确实过慢,导致他只能一直赖线,让别人来找他打架,缺少一点主动性,现在移速增加了,玩家的游戏体验也能上升不少。
不过,还是那句话,只要大环境还是注重对线期的版本,梦奇在面对到吕布爹,伽罗爹和马可波罗爹时,依旧不好打,无论是AP还是AD都会被压制得很死,就看新赛季的大环境能不能有效的缓解那些“对线弱势群体”的压力了。
②孙尚香
【看法】孙尚香的大招提升25%伤害比例,是为了提升她的消耗和收割能力,让孙尚香在面对残血的时候,可以有效的开大收掉。
不至于像以前那样,只能频繁使用一技能进行收割,容易被人蹲点埋伏,也算是对孙尚香的输出环境有多改善。
③妲己
【看法】妲己生命值的提升,能让她在1v1遭遇战的时候,可以更加顺利的放出一套技能,进行反杀,与此同时,也可以降低妲己前中期的回家频率,让她能有更多的时间去支援或者蹲点埋伏。
然而,理想很丰满,现实很骨感。
我觉得妲己其实不是特别缺这点生命值,她可能更需要调整的是施法前摇,让妲己一二技能的动作幅度别那么大,让她可以更有效的技能命中目标进行一套秒杀,展现自身的法刺属性。
④夏侯惇
【看法】夏侯惇的生命值上升幅度是106~475.6点,幅度还算高,也能给到夏侯惇不错的前期抗打环境,特别是配合到新赛季塔下血包的改动,血量越高的英雄,肯定更能赖得住线。
⑤项羽
【看法】其实项羽一直都是坦克边路的最佳代表之一,之前他的崛起也引领了一股“坦克边路”的潮流,所以官方才会想方设法的去调整项羽,让他能作为“试金石”,可以带领坦克边路回归。
而此次体验服的调整方向,先是提升了项羽的攻击力,让他的清线速度和伤害都有所提升,然后再下调了项羽的攻速成长,让他后期伤害不至于超标。
总体来说,也算是一次较为谨慎的改动,在不让项羽脱离坦克定位的前提下,尽量提升他对射手的危险性,让他可以在边路混得下去。
⑥盘古
【看法】此次体验服对盘古的调整,主要是针对他的前中期伤害量,让盘古在等级还没有起来的时候,整体的对线压制力变弱不少。
这样一来,盘古的优先级肯定会降低一些,不过应该还能接受,毕竟后期的流血效果也提升了,对射手和脆皮刺客的威胁性依旧很大。
⑦孙策
【看法】孙策果然要降温了,降低了他的一技能伤害,让孙策的线上压制力变弱不少。
相信玩过孙策的玩家都知道,孙策一级就会学一技能进行强清线和打消耗,争取更快的抢到二级,然后等下一套技能接上晕眩拿下一血。
而此次调整之后,孙策明显没有那么容易抢二了,毕竟一技能的伤害降低了一些,清线速度肯定也会变慢一些。
这样一来,也等同于变相的改善了射手的发育环境,让射手在面对到孙策的时候,不至于反被压制。
不过,孙策的最大生命值也有所提升,幅度还不小,也会更有利于孙策抗压和后期冲锋陷阵。
总体来说,有利有弊吧,估计孙策的打法要改变一下,不能像以前那样太过莽了。
⑧阿轲
【看法】此次对阿轲的调整,主要是降低她的二技能伤害,让阿轲的一套爆发变低一些,变相的提升了她的切入成本。
这样一来,也可以让脆皮在面对阿轲的绕后时,有更多的操作空间可以残血逃生,不至于立即被秒掉。
二,新赛季段位继承调整
【看法】段位继承也终于调整了。
此次改动过后,也能解决赛季初实力过于不均匀的问题,毕竟之前荣耀玩家只能分配到星耀四,佷容易就撞车钻石星耀玩家,导致队友与对手之间的实力差距过大,异常的难打。
而新版本之后,明显是针对王者以上的分段来调配的,让荣耀玩家可以直接继承到星耀二,不至于会匹配到实力相差过大的玩家,赛季初的游戏体验也会改善很多。
三,地图资源调整
1.兵线调整
近战小兵基础金币回调:40→42
中程小兵基础金币回调:33 → 42
远程小兵基础金币回调:28 → 26
炮车小兵基础金币部分回调:60 → 63
2.暗影主宰
暗影主宰基础生命值部分回调:25680→23110
暗影主宰基础护甲与魔抗回调:400→183
4.主宰先锋调整
主宰先锋基础生命值回调:6000→4200
5.黑暗暴君调整
黑暗暴君基础生命值部分回调:25680→23110
黑暗暴君基础护甲与魔抗回调:400→183
6.野区调整
魔种熊基础金币:25→24
魔种小熊基础金币:12→11
魔种红隼基础金币:49→46
魔种熊猎豹基础金币:25→23
魔种雌猎豹基础金币:25→23
魔种蜥蜴基础金币:36→35
魔种小蜥蜴基础金币:12→11
【看法】此次体验服还对远古生物的强度进行回调,把上次体验服提升的数值下调一些,让远古生物的强度趋于一个合理的数值范围内。
除此之外,线上经济也回调了一些,让线上英雄的前期发育不至于过低。
与此同时,还下调了一点野区经济,让打野的发育速度再次下降。
这样一来,明显会更利好“吃土型”战士打野的环境,让这些不怎么吃经济就能发挥出较大功效的打野,更容易拿到节奏的主动权。
总结
以上就是本次体验服的更新内容了,也算是比较谨慎的一次调整,具体大环境会如何变化,还要看正式服的上线情况。
估计S16赛季应该会在6月底或者7月初开启。
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