判断一个英雄的强弱应该从4个方面入手?大多数人只知道伤害

峡谷中每一个英雄都有自己的强处,有些是伤害高,有些是控制多,有些是能扛伤,有些是位移多。所以看一个英雄强不强,要从这四个方面综合考虑,综合评判。

​1.控制。一个英雄的强弱肯定是离不开控制,如果一个全身是控制的英雄碰到一个没有控制的英雄,按照目前的王者平衡来看,基本上没有控制的英雄肯定打不过全身是控制的英雄。就好像峡谷中的一句话,你秀任你秀,东皇加张良。可见控制是有多么的重要了。

2.伤害。当然一个英雄的强弱并不能从控制角度去着手,就好像东皇太一,如果没有防御塔,他的大招打出的伤害基本上是微乎其微的,所以伤害也是衡量一个英雄强弱的标准之一。

3.扛伤。一个英雄如果能够抗住来自对面五个人的攻击,那毫无疑问这个英雄肯定是非常强的。

4.位移。位移在峡谷中是一个很重要的技能。所以召唤师技能中才会存在一个闪现的技能。有时候一个位移或许可以躲避致命伤害,或许就能让一个没有位移的英雄束手无策。

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