猫和老鼠:玩猫终于不虐心了,猫咪集体增强,找回猫的尊严

大家好,我是Hugo叔。

虽然我玩《猫和老鼠》只玩了几天,但是感觉猫遇上会玩的老鼠,都很难赢,遇上开黑的老鼠们就更不要说了,我怀疑一些玩得超好的老鼠都在开黑,虽没有证据,但一般那局都会输得很惨。

每次出爪,仿佛总有延迟,要把蹦蹦跳跳的老鼠成功爪中非常难,而且冰块、鞭炮这些扔过来每次都必中,也曾怀疑是否自己水平问题,直到今天官方实锤猫不够平衡。今天更新后,将对猫进行集体加强,猫玩家终于不用整天被遛了。

猫的调整内容包括角色技能调整和知识卡调整两方面。

角色调整

缩短了猫普攻的前摇时间,以后猫出爪再也不会有延迟的错觉了,如果有,那真是你的网络问题。同时在侦察期,用投掷道具击中机器鼠,都能将其摧毁并获得经验值。虽然投掷命中率非常感人,但总比只能用爪破坏强。

这次更新推出了剑客泰菲,她可是黑猫布奇的克星。本来总体偏弱的猫,难道还要迎来一个有力对手?别急,剑客泰菲还是能被克制的。托普斯的"双重猫格"就能化解他的保护技能。本次更新还加强了"双重猫格"的分身,缩短了分身攻击前的反应时间,应该可以有效克制剑客泰菲。

知识卡调整

包括对现有的猫知识卡进行增强,以及新推出两张新的猫知识卡。

增强的卡分别是"暴怒"、"猛攻"和"震慑"。"暴怒"的触发时机由原来的墙洞被破坏至70%、60%和50%,调低为60%、40%和20%。如果有这张S卡,当墙洞出现时,基本上守在洞口就能一击打倒老鼠。若打洞的老鼠只有两只,猫打中其中一只就能稳赢了。

S卡"猛攻"能使猫攻击老鼠后,老鼠短时间内无法使用技能,经过调整后,效果持续时间由原来的1.5秒、2.5秒和3.5秒上升至2秒、3.5秒和5秒,而且被击中的老鼠将掉落手中的道具。

被击中后最长5秒内不能攻击,但还是能跑的,能不能捱过这段时间看老鼠玩家造化了。

"震慑"略微增强,使老鼠被绑上火箭时,队友推奶酪的速度下降由4%、6%和10%调整至4%、8%和12%,反映在游戏中可能并不明显,但有增强总比没增强好。

两张新卡分别是"猫是液体"和"气势如牛",分别用于增加猫在通过管道和墙洞出现后的移动速度。

本次知识卡调整可谓针对目前猫遇到的所有劣势情况都做了加强,抓鼠能力大增,尤其是墙洞出现后的击杀能力大大提高,不过前提是你要有相应的卡,S卡可不是那么容易得到。

除此之外,在地图上还做了多处有利于猫的更新,包括增加了老鼠夹和拍子的刷新率,再次绑上同一个火箭的引线燃烧时间更加短等。

可以说,本次更新将使猫玩家进入一个扬眉吐气,找回属于猫的尊严的美好时期。不过并不代表猫从此就能虐鼠了,一切的调整只是提高了击中老鼠后的效果加成,前提是你要能击中老鼠。配合好的老鼠玩家依然有胜出的机会,只是现版本比以往更讲求鼠玩家间的配合,没有配合的老鼠们,在低端局本就很难胜出。

好了,今天的话题就聊到这,喜欢Hugo叔文章的请关注下,以便在第一时间查阅到最新内容,感谢您的本次阅读。

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