要说到在王者峡谷有哪些英雄适合带节奏?对于这个问题相信很多小伙伴第一时间就会想到鬼谷子,没错,鬼谷子的带节奏能力首屈一指,有着“节奏掌控者”的称号,那么要如何才能成为“节奏掌控者”呢?今天就和大家分享“节奏掌控者”鬼谷子的进阶教学。

首先,我们在玩某个位置某个英雄前,一定要对他们有清晰的认知,今天要说的鬼谷子是辅助位,辅助位的最终目的是帮助队友建立优势,那鬼谷子如何才能达到这一目的呢?移动速度快、有控制,这就是鬼谷子帮助队友建立优势的资本,可以总结为,游走能力强,那我们就围绕鬼谷子要如何才能正确的游走。
要想游走做得好,思路就必须要清晰,下面来看看如何做一个思路清晰的鬼谷子吧。
开局出门学二技能走中路,他二技能的初始伤害很高,很快速帮中单法师到达2级,然后一起去反敌方三狼,影响敌方打野到达4级的时间,敌方未到达4级去线上的Gank成功率就低,队友能得到好的发育环境,这是鬼谷子第一个能帮助团队建立优势的地方。

在反完敌方的野后,鬼谷子回到己方野区帮打野快速到达四级,进行野辅联动一起去Gank,在第一波Gank时鬼谷子的等级一般在2-3级,因为没有大招无法给队友提供加速和伪装,所以需要先在河道草丛埋伏,等敌方靠近草丛或者走位靠前时再出来抓人,抓人时用一技能+二技能+闪现拉到敌人,配合队友将其击杀。(目标位置如下图1、2所示)

然而仅仅跟随打野是不够的,我们前面说了鬼谷子的游走能力很强,如果一直跟着打野会浪费他的能力,因为打野不可能一直在抓人,他也需要刷野发育,而且在打野4级之后,鬼谷子的伤害对他清野速度并没有多大提升,而是应该在打野不抓人时选择独自游走,才能发挥鬼谷子最大的威力。
独自游走比跟打野更考验技术,在抓人方面较为简单,看敌方哪条路压线较前就去哪条路抓人,在抓人前先发信号给队友,然后开启二技能+大招+一技能靠近目标,只要能拉到人,目标很难幸免。(在配合打野抓人时,也是这一套连招。)
但是你以为简简单单的去线上抓人就行了吗?这样并不是一个合格的鬼谷子,合格的鬼谷子要对全局有一定的掌控,因为鬼谷子除开强大的进攻性外,他的二技能可以拉住并晕眩目标,大招能让自己和队友伪装,脱离敌方的视野,这些也可用于保人,所以除开Gank外,还要会保护队友,关于如何在游走时保护队友下面来看个案例。
实战案例:

己方甄姬和貂蝉在中路看似和平的对线,但在这安静的背后却非常凶险,从侧面草丛突然冒出来李白,面对李白的突进,早已蹲守在此地的鬼谷子并不慌张,开启二技能往甄姬旁边一站,拉到并晕眩住李白,给甄姬足够的反应时间拉开距离,并放出大招反杀李白。
鬼谷子之所以能及时出现,并不是偶然,是对游戏分析后得出的结论,首先,从英雄克制上来说,甄姬很难打过貂蝉,尤其是没有位移,保命能力很差,其次,己方队友都出现在敌方的视野中,敌方肯定会将她作为突破点,那么鬼谷子就要有意识的游走在甄姬周围,以免敌方的Gank,最后果不其然反蹲了敌人一波。
那这种及时保护队友的行为要如何判断呢?当队友视野被敌方掌握,并且C位处于落单时,那么就有可能遭到敌方的Gank,这个时候就需要给C位发信号,或者出现在C位周围反蹲,就算没有等到敌人的出现,也可帮队友清线。
这就是鬼谷子的核心玩法:打野出来Gank时跟随他抓人,当打野不抓人时独自游走。
另外就是对于团战的处理,鬼谷子急于开团是一个错误的选择,而是应该打拉扯,利用一技能的伪装假装开团,骗取敌方的技能,还有可能让敌方出现失误,等骗完技能或者敌方出现失误的时候,鬼谷子就可以开启大招和辅助装备奔狼纹章的被动给队友和自己伪装效果和双重加速,打敌方一个出其不意。
说完了打法思路,我们再来看看技能,对于鬼谷子这种靠技能吃饭的英雄,一个失误就有可能带领团灭,对技能的一些细节一定要熟悉。
1、被动:纵横兵法

鬼谷子的被动可提供强化普攻,强化普攻可给命中的目标造成持续1.5秒的50%减速,在拉人时先给目标来个强化普攻减速更容易追上,也可用于拉人后对目标造成减速,是一个非常不错的辅助手段,但是要注意的是,强化普攻平A空气是会被消耗掉。
2、一技能:先知-神隐

鬼谷子在开启一技能时,碰触目标可减少其双抗4秒,相对于拉人和伪装这是一个很容易被人忽略的效果,但这个效果非常强大,他是百分比减少双抗,按技能等级依次可减少25%/28%/31%/34%/37%/40%,尤其是在后期防御起来后,减少40%的双抗效果,远不是一件装备能比得上的,所以鬼谷子在抓人、打团时,尽量在开启一技能时触碰目标,能大大提升队友的输出能力。
3、二技能:万物有灵

为什么有些小伙伴用鬼谷子时经常拉不到人?就是因为对二技能的掌握不够,拉人并不是开启后就有效果,而是有2秒的延迟,尤其是在用二技能加闪现时,请注意头上的进度条,在快结束时闪现,这样目标几乎没有反应时间,拉人成功率自然更高。

4、大招:先知-雾隐

大招除开伪装加速外,还有其他功用,开启后可获得最近敌方英雄的视野,可根据获得视野英雄位置,以此来判断敌方其他英雄的距离,就比如下图所示,鬼谷子开大看到了河道草丛中的后羿,那么以鬼谷子和后羿之间的距离为半径的圆形范围内没有其他敌方英雄。

大招虽然是一个可用于探视野的技能,但在抓人时需要注意,敌方英雄头上会出现标记,也等同于告诉敌方,鬼谷子就在附近,所以在抓人时要注意距离的把握,大招范围是1500,相当于一个屏幕的距离,应当在离目标半个屏幕时开启大招伪装加速,这样留给敌方的反应时间更少,抓人成功率更高。
伪装和隐身是2个不同的概念,伪装敌方可以看到模糊的身影,而隐身敌方是完全看不到,请大家对此有所了解。
鬼谷子出装为:奔狼纹章、疾步之靴、极影、极寒风暴、不祥征兆、魔女斗篷,鬼谷子很适合出双辅助装,奔狼纹章提供移速,极影提供冷却缩减,更利用游走抓人。
以上就是弎月对鬼谷子玩法的见解,不知道对大家是否有帮助呢?欢迎评论留言讨论哦。
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