如何描述时光飞逝?“听说FF7要重制的时候,地球还没有iphone”

今年的E3大展进行到现在,最吸引人眼球的,除了《赛博朋克2077》和《莎木3》之外,很可能就是《最终幻想7重制版》了。这款游戏目前定为在明年3月3日发售,这引发了玩家间不小的骚动,不少玩家在网上留言说“有生之年系列终于来了”“我娃都大了,这游戏终于出了”。

诚然,近年的游戏界“重制版”游戏占据了玩家很多的视野,从PC上的著名即时战略《星际争霸》、《帝国时代》重制版的发售,到莎木1&2的高清重制上架,再到不久前《生化危机2重制版》、隆重推出以及最近的最近SWITCH上大量的重制游戏发布,似乎厂家开始热衷于重制经典老IP。不过像《最终幻想7重制版》这样引发大量讨论的,似乎还没有过。这是为什么呢?

星际重制版对比

NS重制版黑魂1

生化危机2重制版

让我们从专家朋友圈里看到的这张图说起。

这是一本4年前的杂志,要不是底下硕大的“2015”字样提醒了我,专家很可能认为这是一本刚刚出版的时鲜货。《莎木3》《最终幻想7重制版》这两个今年E3的重头戏赫然在目,是不是让人有一种穿越感呢?

回头想,当年在E3上确实已经释出了不少消息,让人觉得这两款游戏,尤其是《最终幻想7重制版》已经近在眼前。但是再往前推推,似乎就会觉得当时的推断太过于理想化了。

让我们来捋捋

《最终幻想7》是1997年初在PS平台推出的一款RPG游戏,它创造了游戏界和《最终幻想》系列的太多个第一。

第一款日式3D RPG(很有可能日式也可以去掉),采用了3D人物和2D CG背景结合的方式呈现一个奇幻的世界;第一款推出在PS平台上的《最终幻想》,标志着SQUARE的首次“倒戈”;系列第一次任用野村哲也作为人物形象设计师,原设计师天野喜孝改为原画设计,从此《最终幻想》开启了“洗剪吹”造型时代。

野村哲也原画设定

天野喜孝老师的风格

多达3CD(最终版4CD)的游戏内容和华丽的画面,精彩的音乐,一下子把当时的游戏体验提升了一个档次。

FF7画面

游戏在日本权威杂志FAMI通的评价达到了系列历史最高的38分(满分40),而《最终幻想7》在玩家心目当中的地位也胜过了当时其他游戏,甚至同平台后来推出的8、9两代,甚至到了“买馄饨的小店都在放主题曲”的程度,也没有能超越7代的高度。(杂志评分37、38)野村哲也也逐渐因为优秀的设计水平,从一个人物设计师走向了大项目制作人,担纲起了《王国之心》系列。

早几年的野村

升官发财之后

到了PS2时代,划时代的《最终幻想10》推出,让当时的发行商SQUARE赚得盆满钵满,之后通过在线运营的《最终幻想11》获得持续营收的SQUARE有些膨胀,接连采用当时最尖端的技术制作了一系列CG电影,不过大部分作品没有获得市场认可,令SQUARE大伤元气。

成功获得市场否定的《灵魂深处》

之后SQUARE竟然和老对手,《勇者斗恶龙》的东家ENIX合并,成立了现在的SQUARE-ENIX,重新回血。

当年谁也不会想到,这两个LOGO能放在一起

回血后,SE重操旧业,在2005年推出了《最终幻想7》的相关CG电影——《最终幻想7 圣童降临(ADVENT CHILDREN)》,简称《FF7 AC》,SQUARE这一波骚操作倒是让玩家相当意外,同时也收获了不少好评。

《FF7AC》

这一幕经典场景到现在还让人热血沸腾

蒂法的新造型美翻所有粉丝

而玩家万万没想到SE后面还有更浪的——《最终幻想7系列》接连推出,除了电影化的“AC”《圣童降临》外,还在PSP平台推出了“CC”《最终幻想7 核心危机》

《核心危机》以克劳德的“师父”扎克斯为主线

在PS2平台发表了以主角之一“文森特”的故事做主线的“DC”《最终幻想7 地狱犬的挽歌(DIRGE OF CERBERUS)》

《最终幻想7 地狱犬的挽歌》

甚至在手机上发布了“BC”《最终幻想7 危机之前(BEFORE CRISIS)》,奠定了“手游大厂”的基础。

《最终幻想7危机之前》

画面看起来还不错吧?要知道那时候最强的手机,还是夏普的V602SH,诺基亚的N系列还要再晚两年才诞生,苹果的iphone就更没影儿了。

夏普V602SH

硬生生凑齐了ABCD后,整体的吸金效果确实不错,《最终幻想7》的金子招牌确实能让玩家买账,于是SE打算把这一波操作继续下去。当时,备受好评的《AC》给玩家带来很大的幻想——炫酷的画面,霸气的人设,流畅的打斗,如果当年的《最终幻想7》能用这一套模板重制一番,那一定是一款惊世骇俗的游戏。SE方面自然也收到风声,时不时地放出一些消息来挠玩家痒痒,似有似无地告诉大家《最终幻想7》有很大的重制可能。不过当时PS2的机能确实承载不了这样的画面,玩家当中“PS3将重制FF7”的声音也不知道从哪里开始就传开了。

这是当年SE放出的图,这时候PS3才刚刚公布

在PS3发布不久后,新的《最终幻想13》系列13、13V、13Agito三款作品打包公布。而7代重制版却一直活在传说当中——SE既没有否认,也没有确认。

2009年,《最终幻想13》终于发售,而原本作为辅篇的13V并没有任何消息,13Agito则改名“零式”发售。

LOGO都画好了,说改就改了

另外一位直接消失

又过3年,就在大家已经淡忘FF7重制版的时候,SE的骚操作再度出现,他们竟然公布了《最终幻想7》重制版将于当年(2012年)8月发售的消息,这下玩家炸开了锅,结果大家也知道了,这个所谓“重制”,实际上是优化了分辨率和动画的优化PC版而已。

PC重制的《FF7》,加入了高清晰材质

但SE在这之前又发布了一款名为“月光”的引擎,声称可以大幅度提升游戏画面并在下一代主机上用于开发新的《最终幻想》和重制《最终幻想7》。我勒个去,这一下又点燃了玩家的小宇宙。但是在这之后的6年里,我们似乎也没见到哪个游戏声称用上了这款引擎。

“月光引擎”制作效果图,当时所有人都惊呆了

“月光”粒子效果

“月光”实时光照

“月光”动态阴影

反正“月光”牛X,看起来比现在的游戏还厉害

之后就是一段沉寂,官方没有任何发声,也没有取消开发的声明,但是玩家们已经坐不住了,他们COS,拍电影,甚至还用其他引擎搞出了一些游戏DEMO。

嘿嘿♂

玩家用“虚幻4引擎”制作的FF7场景

14年过去了,正当《最终幻想13V》披着《最终幻想15》的外衣登场了一年之后,正当大家觉得《最终幻想7》再也没有指望的时候,本届E3,顽皮的SE再度呼唤了2位片翼天使,这次不是烟雾弹,不是有可能,发售日被板上钉钉、有零有整地写了出来——2020年3月3日。而所采用的人物造型,正是《圣童降临》的设计。硬件更迭了3代,时间花去15年,这一次,让我们静静等待传奇的再临。

最后吹一波蒂法

日子记好了

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