指尖江湖:全网都在玩,首日上线服务器被挤爆

6月12日,万众期待的《剑网3:指尖江湖》正式上线。由西山居《剑侠情缘网络版叁》原班人马打造的《剑网3:指尖江湖》一推出就取得了1200万的预约量。一经上线就展示了其强大的市场号召力微信、QQ各大区纷纷爆满,就如同“春运”火车票,一票难求。

就在12号上午10点刚开服《剑网3:指尖江湖》的玩家们就一拥而上导致服务器崩溃,在漫长的排队与掉线之中也有不少网友吐槽,官方也致歉各位玩家并给出补偿公告。不得不说这款手游火爆程度远远超乎你的想象。

只要有耐心,一款好玩的手游我们终会等到,因为人数火爆而导致服务器异常,在经历了频繁的掉线与卡顿危机后,《剑网3:指尖江湖》的游戏风评也再一次经历了考验。

江湖不仅仅是一种情怀还是一种青春岁月,《剑网3:指尖江湖》历经四载磨砺,是一款不同于当前市场上任何类型游戏的作品,也并不是一款简单的端游移植作品,《剑网3:指尖江湖》不是一款传统的手游,在体验手游的过程中,每一个微小的细节,玩家都可以真实的感受到他的特别之处。

《剑网3:指尖江湖》首日上线就问鼎了各大游戏排行榜榜首的位置,受欢迎程度真是太火爆了,游戏一改原来的画风和视角,到了手机端变成了Q版2D风格打击感极强,而且在今年的E3大展上《指尖江湖》就大放异彩,展区络绎不绝的国外玩家也证明了武侠题材在国外市场的可能性,以及背后团队不懈的努力与坚持,才有了现在的成就。

在国外对于《指尖江湖》也有很多论点,这就相对于优秀的作品而言,对老外们也产生了巨大的影响,很多老外表示因为这款游戏,对武侠这个背景以及我们的武侠文化产生浓厚的兴趣也算是转播自己的文化了,造成了一波文化输出。

不过虽然说开服遭到了服务器崩溃,但是在本次危机的处理过程中,西山居团队与腾讯团队也都异常冷静、有条不紊,在第一时间发布了公告对玩家进行了道歉与补偿,并且迅速将一个个问题揪出并排除,双重联合的锋芒处理之下,玩家的情绪也逐渐趋于稳定。

其实对于游戏行业各大厂商来讲,测试期间出现意外情况往往是很难避免的问题,最重要的仍是游戏团队及时的补偿与处理结果。对于一款优秀的游戏来说,保证其游戏品质与运营态度,都是至关重要的部分,也像上面说到的游戏风评也再一次经历了考验。

四年磨一剑,《指尖江湖》历经四载磨砺,相信会把游戏带向更好的方向,大量的玩家加入其中也给游戏带来了超强的蓬勃生命力,游戏都这么火爆了,大家快快加入其中吧!

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