《刺激战场》光子最失败的5个设计!不少玩家受不了第三个!

《刺激战场》光子最失败的5个设计!不少玩家受不了第三个!

1、外挂举报机制

2、bug长期不修复

第二个失败的设计就是刺激战场中有各种bug长期得不到修复,虽然光子一直在更新新内容和新枪械,可是游戏中的bug实在太多,而且有的bug已经持续了几个月!比如这个“废墟破车”bug,这两天都还有玩家卡进去,还有地图中“P城、狮城和Z城”都是有各种长期未修复的bug,其实小bug也就算了,但是这种bug都是让你吃不了鸡的,而且进去却出不来的地方!盟盟强烈建议光子先把玩家的bug修复建议好好看看,把刺激战场的“bug战场”称号先拿掉再说!

3、队友恶意伤害

第三个失败的设计就是队友恶意伤害机制,不知道大家有没有遇到这样的情况,就是自己和不认识的3个队友组成四排,结果其余3个队友却强行把你当成外人!当你好不容易捡到AWM和吉利服,可是这3个队友直接就是手雷加燃烧瓶把你带走,带走之后还不算,等你倒地了,他们还围在旁边跳舞,这简直就是赤裸裸的“侮辱”,这样的情况屡见不鲜!光子设置队友能互相用投掷物品击倒对方的机制,不少玩家都表示受不了,遇到恶意队友真的影响游戏体验的,就算是战神被队友恶意击倒都会受不了而心态爆炸的!

4、外挂联动封号

第四个失败的机制就是外挂联动封号,举个简单的例子,如果你的队友里面有人开挂了,但是自己不知情!而敌人把你的队友和你一起举报了,结果没开挂的你被光子当成外挂“封号10年”,这就非常的尴尬了!因为自己不能选择自己的随即四排队友,因为不是自己好友和认识的人,所以排到外挂队友自己也没有办法!而且很难确定是不是外挂,除非他自己说自己是卖挂的,一旦被很多人举报,光子就会把你和这个外挂队友一起封号,玩家也是无辜躺枪,遇到外挂队友也有错吗?

5、伤害延迟计算

第五个就是伤害延迟计算了,因为有时候我们会发现这样的情况,你使用M24和敌人的M24对枪,你先反应过来先开枪,而且还命中了敌人的头部,没有打偏,但是敌人后开枪居然显示你被敌人击杀!这里就有一个伤害延迟计算了,也就是网络问题导致的伤害上传快慢,有时候决赛圈都是同样的武器就会出现这样的情况!还有就是伤害太不稳定了,AWM打不爆三级头,M24打爆三级头,98K打不爆绿头盔,AKM一梭子扫不掉一级甲的敌人,种种伤害问题,都是很失败的!

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