中国游戏玩家6.4个亿!别让垃圾游戏毁了我们

玩了这么多年游戏!

今天我们就当下的中国游戏,好好谈谈!

谈到游戏时!各位读者,肯定和我一样,游戏是用来休闲,在游戏中与现实有完全不一样的体验!

在游玩时,会有哪种赏心悦目的感觉,优秀,经典的游戏的会被传颂,在玩一些游戏大作时也会被这群游戏开发者的创意和心血所折服,内心生出仰慕之情!哈哈!

游戏已经融入我们的生活,不管处于哪一个年龄阶段,都会属于你热衷的游戏!

我这一代人,从小就是在各种游戏中成长过来的!


怀念下笔者小时候的游戏!

还有当时的游戏机!笔者当现在还珍藏着一台舍不得扔,也算是一种情怀吧!


进入互联网社会后!

新的一代经典出现,那些伴我们走过青春岁月的一代游戏,现在也悄然逝去!

也很怀念那时的网吧通宵,组队下副本!各种团战!


进入到4G网络应用之后!游戏行业出现了大调整!

各种端游开始出现,不乏优秀之作。随后又出现了页游,手游!

但是另人痛心的时,现在国内游戏一部分产业已经被列入圈钱的规则中,到处充斥着代币,充值,人民币玩家等等,为了人让玩家花钱充值而绞尽脑汁.

游戏粗制滥造程度简直是不堪入目,粗糙的另人发指,在请明星代言上一掷千金,游戏设计方面则幼稚的可怜!

这种把玩家当弱智一样的创作者和为了圈钱而圈钱的公司必定会被这个时代和产业抛弃!并被千万人所唾弃!


国内游戏有多赚钱!

第一毫无争议的是腾讯,腾讯游戏基本占据中国游戏的半壁江,一款“王者荣耀”在2017年时达到日营收1个亿。还只是手游!

是每天营收一个亿,一个亿是个什么概念呢,每天买彩票天天中500万需要将近一个月时间。

这只是腾讯众多游戏中的一款而已,游戏赚钱可想而知啊。

“英雄联盟”吸金更凶狠!还有2018年的刺激战场,到2019年的和平精英。

网易游戏精品也很多,一款回合制游戏“梦幻西游”运营长达5年之久,“梦幻西游”前段时间玩家出售个游戏账号加装备就是8000万。

“梦幻西游”中的玩家消费几十万、上百万的比比皆是,游戏吸金能力超强。当年的“魔兽世界”更是横扫全国,日营收也是轻松大几千万。就连前代理魔兽的九城公司也靠它在美国上市了!


盛大公司,盛大旗下的“传奇”就是无人不知,无人不晓了,盛大传奇是中国网络游戏的开端。


巨人网络,巨人网络的史玉柱是家喻户晓的富豪。

从欠下20亿到还清所有欠款,再到全国首富这是何等的英雄人物,脑白金市场最火热的时候10亿卖掉毅然投身游戏行业,创建巨人网络,可想而知游戏行业是多么的赚钱,多么的有前途。

“征途”是中国游戏又一里程碑式的游戏,中国首款游戏迫使网吧更换设备的游戏。

“征途”不仅赚钱,而且是中国首款给玩家发工资的游戏。


中国游戏2017年伽马数据统计游戏营收突破2000亿元大观,每年扔以15%的速度递增,2023年中国游戏整体营收将达4023亿元。




在A股上市游戏公司!或者涉入游戏业的一批公司


共计67家公司涉入到游戏产业的其总市值高达 5866亿元。整个A股总市值目前是60多万亿!

数量已经是相当庞大,其中腾讯,网易,九城等在境外上市的公司还未算上!

截止2017年游戏业收入(见下图),到2020年以后可能其产值还要翻翻!

目前中国游戏玩家数量!体量庞大另人唏嘘!赞叹道:中国人真是多啊!这个产业太具大了!


俗话说:见钱眼红!

除了天堂的门,金子可以叩开任何门语言无法做到的事情!

面对如此诱人的蛋糕!

难么总有人会挖空心思,削尖了脑袋往里钻,但本身是没有兴趣做这个行业,只是为了钱,不为品质,不讲情怀,不问逻辑!

这样的作品难登大雅之堂!

让我们看看这些不堪的作品!

其游戏的推广,借助的是各种弹窗广告,和本身已有的流量渠道!笔者有时不小心点了进去,差点连隔夜饭都吐出来!


那么任何行业,可能在初创期都会经历类似的过程,从上世纪7,8十年代开始美国和日本游戏产业发展时,也曾经历过类似的情景。

只为赚钱而设计烂游戏的公司使得消费者怒了,这些坑玩家的企业无一不倒闭。大浪淘沙留下了真正了不起的游戏公司。

比如下面大家耳熟能详的一些公司:

让我们看看其经典大作!在游玩其作品时,有的是像看电影一般流程的感觉,有的让人惊叹,震撼,兴奋,紧张,刺激!各种感观被激发出来!

一款好的游戏大作,犹如一款艺术品,能够不停的被欣赏。

也让人心生感叹,国内何时能出现这种游戏!

不能一一例举了,这只是极其细小的一部分作品!


但各位玩家和朋友也不要泄气,也有几款非常不错的国产游戏的。

从之前的:

最近也新崛起一起一批国产诚意之作!

但众多的IP还有待游戏创作者们去开发!


为什么国内游戏大作发展如此缓慢!

说到底还是钱惹的祸!

做手游和页游的收益太高了,一款游戏大作前期就需要非常大的投入。

相比起手游,一个半成品就可以先拿出来推广,再后续慢慢更新。不需要太多投入,立马见效。搞研发的情愿去做网游或手游,收到的工资都比单机高太多。

在国内优秀游戏如果定价过高,又会没人买。反而充值倒是花了不少钱!

因此现游戏产业公司真正把国内的游戏玩家,当成了人傻钱多对待。

其实这些问题应该每一位玩家都是有目共睹的,然而由于资本运作和行业潜规则的影响下。看似要改变其很难!

但是笔者在此想向各位呼吁,要想以后使得中国游戏产业健康的发展下去!出现类似育碧、暴雪这些公司的大作,我们务必要抵制那些烂游戏,让这些没有诚意,没有情怀,不为用户考虑的公司没有足够存在的空间,多为业内口碑好,作品优良的公司支持,不玩盗版游戏!

那么相信在很近很近的将来,你也可以看到真正优秀经典的国产游戏了!

最后!谢谢各位朋友的阅读!

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