王者荣耀:后羿为何在高分段不受待见?因为喂饱了不干活

说来也是奇怪。

王者荣耀最火热的英雄并不是作为图标人物的老亚瑟,也不是作为指引精灵的小妲己,而是鲁班以及后羿。

尤其是近两个版本的后羿,始终保有50上下的出场率,稳居热度版第一。

最近一次削弱后,出场率还是降低了不少

在一片怨声载道,称后羿超标无脑站撸的情况下,高分路人局中却一片祥和,少有玩家拿出后羿破了这个分段的规矩。

确实,说后羿强,并无道理。

虽然最近几次对于后羿的削弱,可谓是刀刀见血。

从攻速成长到技能伤害到吸血比例,无一不是切入重点,从根本上解决了后羿站撸一切的问题所在。

随便截了其中一次的削弱

就算如此,削弱后的后羿依旧是射手这个定位中,真正的大后期!

只要有个合理的输出环境,后羿高额的射速以及范围伤害,就是团战中的一大杀器。

但这一切的前提,是有个合理的输出环境。

单凭这一点,在一步走错满盘皆输的高分路人局中,就是最大的难点。

  • 举个例子,是90星的排位赛:

对局时间14.35,我方进攻中路高地,遭到敌方清线阻拦,因此迅速转战上路高地。

在这个战地转移的过程中,后羿站位尽管已经刻意靠后,但还是挨了我方马可的一梭子子弹,血量瞬间压至半血。

随后我的张飞于塔前高地交出大招,击晕了后羿。

而我方马可抓准时机23进场收割后羿,并击退敌军,最后借由位移技能全身而退。

其实相比起后羿,马可这个英雄无论在可玩性还是机动性上都是占优。

唯独输给后羿的,无非就是后期的伤害。

但后羿欠缺的机动性,就注定了他难以做到主动。(就算后羿大招先手,晕眩时间也多浪费在了走位上)

而马可无论经济高低,至少在打不打这个问题上,他有着选择的权利。

  • 再举一组例子,是同一局比赛:

对局时间16.00,我方再次进攻中路高地,但因为没了兵线,准备后撤时。

我方上单曹操,利用1技能的3段突进,顶着敌方三人两塔,硬生生将敌方全员压退,并在我方队友的掩护下半血逃生。

而另一方,诸葛亮从上路跟进,一组技能全部锁定后羿,将其血量压至残血。

虽然这一波并未造成击杀,但试想一下,在射手站位还属靠后的情况下,就遭到各种强切狙击的,又有几个人能挨住这番攻势?又有几个队友能帮你守住性命?

对局时间16.20,我方继上一波击退敌军后,等待兵线再次发起攻势。

此时敌方后羿由于前一波的交火长了记性,站位处于地图最下端的安全地带。

但谁料我方马可不由分说,直接3技能接晕眩入场,直接将敌方干将血量压残交出金身,然后马可在敌方的集火下直接阵亡。

随后,趁着马可打乱了敌方阵型,我的张飞后手接上大招覆盖了敌方双C,击晕了后羿,同时收割了残血的干将。

并在队友的配合下,再次跟进击杀了敌方后羿,歼灭了敌方全员,拿下了水晶。

这一波敌我双方的射手差距就表现得很明显。

我方马可借着位移技能,孤身一人强行切入打开局面;而敌方后羿只能在队友的保护下畏畏缩缩,在后端拼死输出却无力回天。

上述三个例子,都很明显的看出了后羿在团战中的被动。

站位已经很是靠后注意安全,却还是在意想不到的角度中,遭到我方队友各式各样的针对。

法师技能锁他,辅助控制晕他,射手上单打野全盯着切他。

在这样的环境中,还谈及输出环境,真的是一个笑话。

更不用说后羿冗长的发育周期,在精明的高分玩家眼中,处处都是破绽。

  • 举个例子:

对局时间2.00,我方野辅GANK敌方后羿。

由我方曹操起手击飞创造先手条件,让队友有机会近身衔接伤害。

敌方后羿反应也算快,在我方雅典娜刚冒头,果断的交出闪现往塔内逃生,但依旧被我方雅典娜21近身打出一个僵直状态。

随后,我的张飞2技能跟进接上晕眩将后羿留下,并走位到后羿身后将其击回我方阵内,配合队友完成击杀。

或许这一波GANK,会有读者说遭到3人GANK换谁都吃不消。

  • 这里我再找个例子,也是90星左右的排位:

对局时间00.58,敌方玄策开局偷了我方红BUFF,直接GANK我方下路狄仁杰。

玄策利用红BUFF持续的减速输出,将我方狄仁杰血量压残,而狄仁杰依旧捏着闪现,直到敌方吕布近身划出1技能(吕布这时候有闪现,估计是想1闪),才交出闪现拉开距离

吕布见状以无力追杀,也就反身打起了河蟹。

而玄策在狄仁杰要逃回塔内之时,丢出了钩子却被狄仁杰2技能解控。

最终敌方诸葛满血从河道支援,2闪近身拿下狄仁杰人头,却也被防御塔的三下伤害带走,最后打了个1换1 。

狄仁杰同样属于站桩射手一类,但由于2技能的存在,生存能力自然也比后羿鲁班高上一筹。

对比前一个后羿的例子,狄仁杰同样遭到三人GANK,虽然也显得被动,但依旧还有反制的可能。

利用闪现躲避伤害,利用2技能解开控制。

而反观后羿,单凭一个闪现又如何?

所以,在高分路人局中,无论是削弱前高光时期的后羿,还是削弱后稍显颓势的后羿,都难有上场的机会。

而当前版本高分路人局中的主流射手,为何是胜率榜中倒数的马可波罗,而不是胜率中上的后羿,其中原因就在于生存。

(我知道很多人都是看胜率说英雄,但在高分段中,除去梦琪猪八戒,其余三个都经常上场)

同样拿马可波罗去应对上述的GANK,2技能拉开距离,净化解除控制,要想逃生还是有所余地。

所以,高分段的环境,并不适合站桩射手。

尤其是后羿鲁班这类无位移的射手。

无论是前中期的发育压制,还是后期的团战针对,高分玩家总是能处理的相对到位。

选择后羿鲁班这类站桩射手,前中期需要团队的高投入,却不能稳定换取后期的高收益。

同样再拿马可去比对后羿。

现如今,马可波罗的主流出装通常是半肉。

而其中根本原因,就在于马可出装到了末世苍穹两件套之后,他的伤害已经能应对大多数场面。

而后羿的出装,铁打不动的全输出。

因为他没有位移技能,他的生存只能凭借站桩对拼的吸血,也就注定了他的出装要到达3件套才能和同等级的战士对拼。(说战士前期打不过后羿的,其实只是前期还未近身就被消耗太多)

这两个英雄同样作比较,一个是两件套中期出山的马可,一个是三件套偏后期出山的后羿。

在整体节奏偏快的高分路人局中,明明有更适应段位节奏的马可,为何要选择一个拖节奏的后羿呢?

总之,在高分段中选择后羿就是一场赌博。

还是一场不顾队友意愿一并捆绑上贼船的豪赌。

在这样一个人人心高气傲的网络环境中,这种类似于道德绑架的打法,又有几个人愿意认同呢?

莫要说鲁班后羿都上过KPL,在职业赛场上还有着很可观的战绩。

职业赛场上多的是配合,多的是沟通,在场上比赛三五局,背后是一个团队长时间的训练。

这其中培养的默契,岂能是路人局中的一堆散人玩家能比的?

职业赛讲究的是在近乎完美的合作下寻求突破,而路人局讲究的是在混乱的环境中寻求稳定。

上分从来不是一时的发挥超常,而是一步一个脚印的循序渐进。

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