近日,索尼提交新专利技术申请:旨在完全消除游戏加载画面

搭载 SSD 的 PS5 已经展示了令人惊叹的加载速度,但索尼仍不满足。

最近,索尼在美国提交了一份专利申请:“本专利公开了一种用于动态加载游戏软件以实现流畅运行的方法,”专利中写道,“识别与游戏环境相关的负载边界。然后监视角色在环境中的位置,与下一个游戏环境相对应的指令会在角色穿越加载边界时加载到内存中,这样游戏就不会被中断。”

简单来说,原理就是将游戏环境分成不同的段,通过这些段的独立加载使其变得更平滑,达到无缝过渡的效果,这对开放世界游戏的体验来说尤为重要。目前此技术是否会应用到 PS5 仍不得而知。

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