同时在线人数接近18万,刀塔霸业凭什么能做到这一点呢?

下棋一时爽,一直下棋一直爽!

各位棋友们大家好,好久没和大家分享自走棋方面的事情了,《多多自走棋》上线后确实吸引了不少玩家,但公测这么长时间了,游戏内除了每周做一些例行调整外,棋子阵容还是最初上线的那些,虽然游戏推出了段位系统,但说实话,那些套路已经玩腻了,已经有不少玩家退游了。

而在《多多自走棋》日渐颓势的情况下,V社则三平台推出了自家的《刀塔霸业》自走棋,听说峰值在线人数接近18万,看起来是异常火爆啊。那么这款V社版自走棋凭什么在短时间内吸引这么多玩家呢?咱们接下来就聊一聊这个事情吧。

V社号召力

说起V社,很多80后玩家都比较了解,毕竟在那个网吧刚兴起的年代,每个网吧都必装他们的《半条命》系列,那个左眼装着阀门的男人让所有玩家都记忆犹新。之后又做了各种畅销游戏,而且他们还做了一件当时看起来很烂的决定,就是把CS的版权卖出去,不过G胖用卖的钱没去挥霍,而是做了一个叫“Steam”的平台,现在来看,这眼光真的是独到啊。在游戏界这么出名,做出的游戏肯定也是备受关注,《刀塔霸业》能由此成就也就很平常了。

DOTA2老玩家

大家知道,自走棋是依附在《DOTA2》上的一种玩法,虽然是巨鸟多多一手打造,但用的英雄、装备什么的全是《DOTA2》里面的,很多自走棋老玩家已经习惯了这些画风,致使巨鸟多多的手游版出来后,不少玩家都吐槽英雄模型太烂。而这次V社的《刀塔霸业》依然沿用端游模型,老玩家们看到后肯定是无比亲切了。

英雄多套路广

《刀塔霸业》的英雄共有60名,英雄多了,可搭配的套路肯定也不少,晓东从这两天的感受来看,虽然游戏在对手机的适配方面有点赶工的嫌疑,但游戏玩法本身还是没什么问题的,用了几个网上流传的热门套路,感觉都还可以,并没有哪个套路给人很强势的感觉,平衡方面做得还是挺不错的。

创新玩法

自走棋打中立怪物会掉装备,但到底哪个怪物会爆装备就得看运气了,脸黑的话前三场可能连一个小件都拿不到。不过到《刀塔霸业》这里,V社直接将这个设定改成了通关后必给,而且不需要合成,拿到就是已合成的成品,每个英雄也只能穿戴一件装备,并且还能取下来,这一点相当的赞。

除了功能性装备外,还会出现一些BUFF类的通用型物品,比如图中的这个“扩大阵容”,后期战局到白热化的时候,拿到这么一个BUFF,你就能以11个人打他10个人了,瞬间就能扭转局势,吃鸡也变得更简单了。


目前游戏已经上线两天了,玩家对它还处于新鲜期,后期会不会像《多多自走棋》一样凉凉,就看V社的能力了。好了,各位棋友觉得《刀塔霸业》还有哪些地方是比较吸引你的,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。

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