“DNF要凉,风暴要火。”这两句话似乎已经成为了一个可以组合在一起的梗,而这两款游戏一直神奇的坚持到现在甚至都在出现老玩家回归,新玩家入坑的状态。是这些梗产生的神奇魔法吗?说实话有点关系但意义不大。而让玩家留下来的关键就是游戏的运营了。
DNF的运营可以说是中国网游圈的教科书了。为什么我要强调是现在的DNF呢,因为现在的DNF才能算是一个完全体。这个完全体不仅仅是游戏的本身,而且还有良好的运营参与其中才形成了现在这个相对健康的生态体系。平民有平民的玩法,土豪有土豪的追求。每个人都可以通过自己的努力体验到这款游戏百分之百的内容。一款免费游戏能做到如此地步对国内的网游公司而言,是非常难能可贵的。

Part.1
很多人说现在的DNF过于简单,这在我看来反而是DNF各种玩法的定位更加清晰了。白图就是让你升级赚钱的,另外还有一个更重要的作用就是可以让你流畅的体验游戏的剧情。完全的无缝连接,代入感提升了一百倍还不止,你至少知道技能怎么用了,习惯也养成了。
接下来就是高手进阶,去刷远古图测试你的操作、验证你的想法,修正你的习惯。然后经过一段时间的努力,该刷的都刷了(装备的搭配以及技能熟悉),然后就是团本了,因此游戏的难度是非常平滑的,肉眼可见的属性提升这种反馈带给玩家的快感是无与伦比的。
再说团本,他就像高考一样,努力了这么久,单机了那么久,终于有了展现自己的平台。土豪修装备,大神秀操作,咸鱼喊66。所以现在的DNF在单机和网游之间产生了一个微妙的平衡:刚开始没什么朋友赶紧升级提升装备,等到可以刷团本以后在结交新朋友。

Part.2
另外还有一个细节不知道大家还记不记得,以前的版本是DNF玩家社会最低的几个版本,当年的DNF和CF一样都被各类玩家称为小学生网游甚至是lowB网游。而现在,这前后的反差就不用我多说了吧。
现在腾讯不仅仅在优化游戏,还针对DNF这个IP做了很多周边内容比如电影,动画,小说等等。他就是要让勇士们体会到:我们玩的游戏不是以前那个很土的东西了。而现在腾讯和勇士们做出的这些努力,不管他们玩不玩,至少已经让大众认可了这个产品。

Part.3
那么说了这么多,DNF玩家数量不减反增的原因到底是什么呢?首先,DNF不会影响你的正常生活,除了团本以外,无论发生了什么事情,你都可以随时放下键盘去忙你自己的事情。另外DNF的沉没成本不高,不想玩了半年不上都没有太大影响,各种活动可以帮助角色快速成型,回归成本大大降低。时时刻刻在暗示玩家就算腻了、去玩lol了、去玩吃鸡了,心里依然还是要为DNF留下这么一个位置。DNF始终就是那个在家里等着勇士们在外面玩够了再回来找自己的黄脸婆。还有一点就是情怀,判定一款好的游戏的标准有许多,但情怀凌驾于所有标准之上。只要不逊色竞争对手太多,那么情怀就可以把其他丢失的分数给你来回来。
DNF坑吗?其实还好吧。

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