一路王者50星,王者这个上分思路确实厉害

大家好,我是球球,俗话说的好,适度游戏益脑,过度游戏伤身。

昨天刚驰骋完穿越火线的小编今天又在王者世界遨游一番,发现了一个上分的小秘密。

众所周知,上路是一个经常被抓与拿一血的地域,由于王者镜面机制的缘故,我方的上路是敌方的下路,

也就意味着,我方上单要单挑手长的射手和控制神烦的辅助外还要时不时警惕着打野英雄的Gank。

小编的一把花木兰上单四级前打的着实心酸,为了队友的竞技赛怒一打二反杀两人无奈对方打野及时gank偷袭完顺利拔掉我方上路一塔。

然后小编就发现上路塔被拔掉后对方射手和辅助就开始不顾二塔与兵线游走与中路与下路当中,最终利用滚雪球的优势推到我方高地,最终拿下胜利。

而我方无奈,明明人头势均力敌却最终输给了对方,这种力不从心的感觉相信很多游戏玩家都有经历过。

由此我们得出的上分套路就是,王者荣耀是一个推塔的游戏啊。我们可以一改往常剑走偏锋诸如刘禅,李元芳,米莱狄等推塔上分流阵营,毕竟这样的阵营是少一个就翻车的。

同样以射手为中心的养猪流也是一个道理,射手被集合切了基本也可以丢键盘呢。

所以咋们这个上分思路就是正常选英雄,正常的路人局就行。由于上路的机制,我们可以直接放弃上路一塔,上路的兵线有打野吃完野区后去吃,这样打野能迅速的发展起来带动节奏,而我们上路英雄直接前往下路,三打一迅速拿下一血推掉地方上路一塔,快的话我们的一塔还没掉。

这时三人在转手推掉中路一塔,由于打野吃完了上路的几波兵线,发育起来也是比对方高出很多,所以我方的整体经济比对方高出很多。

再结合拔掉两个塔及小龙的优势集合逼团,基本上只要不操作失误,推到高地是没有问题的。

这种节奏下来基本上十分钟左右就能上高地了,这样的打法想不赢都难。

而小编也呼朋唤友开直播实践了一番,顺利的从王者30星打到42星。12胜0负,以没15分钟一局的速度上分,所以这个方法还是值得推荐的。

游戏只是娱乐的一种方式,但它却能折射到我们生活当中,教会我们团结创新的去思考,球球今天的分享就到这里了,咋们下期再见,么么哒!

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