米哈游新作《原神》被吐槽“还原神作”

近日,米哈游的手游新作《原神》正式开启内测,这款在宣传阶段就被部分观众指出疑似抄袭《塞尔达传说:旷野之息》的游戏,测试开启后不出所料地掀起了一阵争论热潮。

米哈游的成名作品《崩坏学园》系列,就曾被许多玩家指出从各种知名主机游戏中抓取动作引为己用。有这种"前科"的米哈游,本身还作为国内最早一批的二次元手游公司,可以预见其新作《原神》的风波将久久不能平息。

随着知识版权概念的推广,国内越来越多的用户开始关注这一问题,例如前不久的《PROMARE》疑似抄袭《炎炎消防队》,以及现在的《原神》疑似抄袭《塞尔达传说:旷野之息》,都引起了许多动画观众与游戏玩家的关注。

如果将时间往前回溯,在知识版权被重视起来之前,诸如创作点子、动画分镜、游戏设定、角色动作等等至今争议不断的抄袭问题,实际上就像是从盗版产品这个明确的犯罪区域,后退到了道德红线上罢了。

网友用来吐槽《原神》的图片

那还是游戏机禁令高悬的年代。

2000年6月发布的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,为了防止青少年沉迷游戏,禁止了一切与游戏机相关的生产、销售以及经营活动,任何企业、个人都不能从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。

这项禁令直至2013年1月才传出考虑解禁的消息,当时日本两大主机巨头索尼与任天堂的股价应声大涨,那之后又过了一年,国内长达13年的游戏机禁令才终于正式解除。

但就在这13年间,却有一台掌机成功在国内大范围普及,那就是索尼的PSP系列。

这台全球累计销量达到2000万的掌机,在中国销售最火爆的时候,一个柜台平均每天可以售出15台之多。理所当然地,在游戏机禁令下,这些数量庞大的PSP无一例外全是水货。

PSP之所以能在国内如此盛行,最根本的原因是它已经被完美破解,早期甚至因为供货量问题一度被炒至五六千元的天价,随后又逐渐回落到正常的两千元上下,并在生命末期降至五六百元的低价。

换句话说,在PSP时代的最后阶段,玩家只需要花六百块买下一台PSP,就可以随意体验其中超过一千款游戏,而出售PSP的商家还会十分贴心地为你准备好破解服务。

破解版PSP虽然在游戏机禁令期间促进了国内玩家对掌机的了解,但同时也对他们的消费观念产生了巨大的影响,这种扭曲的价值观,最终甚至迫使一位中国的PSP破解大神无奈地选择"退圈保平安"。

这位"破解大神"就是电玩部落里ID为Liquidzigong的会员,他所制作的普罗米修斯系统,可以让玩家在不安装其他任何插件的情况下完美运行所有PSP游戏,Liquidzigong也因此受到国内众多PSP玩家的追捧。

2010年11月,卡普空的知名大作《怪物猎人P3》发售在即,这部堪称是PSP时代最后辉煌之一的游戏,自然引起了国内大量PSP玩家的关注,纷纷翘首以盼等待着破解版资源。

随着《怪物猎人P3》一起问世的,还有比大家预期中更高的PSP 6.36系统版本。然而这些问题都被Liquidzigong逐一解决,并在《怪物猎人P3》正式发售前就表示完成了偷跑版的破解。随后Liquidzigong为了不影响《怪物猎人P3》的首发销量,决定在首周销量公布之后再发布破解版资源。

Liquidzigong的这一决定,马上让习惯了"免费游戏"的玩家们一片哗然,舆论随即迅速发酵,诸如"大神摆谱"、"实际上没有完成破解"等等言论层出不穷,面对巨大的舆论压力,Liquidzigong最终宣布永久退出PSP破解活动。

然而Liquidzigong最终也没有得偿所愿,他分发给各大论坛汉化组的《怪物猎人P3》破解版资源,最终在游戏发售的第二天就遭到泄露。由于Liquidzigong在交给汉化组的每一份破解资源上都打了标记,所以第一时间就知道是谁"出卖"了自己,而那个人偏偏却是电玩部落的一名版主,着实是让人唏嘘不已。

这起不怎么愉快的事件,也导致了后来的玩家群体分化,在版权意识逐渐普及之后,PSP时代的《怪物猎人2G》以及《怪物猎人P3》就成了一个敏感的话题。

由于后续的《怪物猎人》携带版转移到了任天堂的3DS上,缺乏破解的环境,使得许多盗版玩家流连于PSP时代的《怪物猎人》,当这些玩家出现在新版《怪物猎人》的讨论中时,就常常会引起正版玩家的口诛笔伐。

于是在《怪物猎人》圈子里就有了这么一句调侃——"2G之后无正统,P3之后无怪猎,花钱不是真猎人"。

《怪物猎人4G》视频里的弹幕

如果再将目光放远点,盗版问题还可以追溯到各种的盗版轻小说、程序光盘、以及全球各地的影视娱乐产品。

如今各类游戏圈子中常见的锁区制度,其实早在DVD时期就已经存在。DVD区域码将全球分成六个大区,再加上预备空白的第七区,飞机、游轮等特殊区域的第八区,就共同组成了DVD区域码的"八大区"。

而当时在中国盛极一时的盗版DVD,则被民间暗语称为"第九区"DVD,因为它们可以在任何一个大区的DVD机上播放,甚至同时收录了一部电影在所有大区中的独占内容。

对抗盗版是一个全球性的问题

时至今日,盗版产品依旧充斥满我们生活的每一个角落,其中盗版软件就是一个很好的例子。仅在2016年里,国内盗版比例高达70%的软件就带来了将近90亿美元的经济损失。

这时候再回头看看开头提到的《原神》抄袭事件,实际上就和许多影视作品中的"致敬"问题一样,属于一种难以界定的"抄袭"行为。就像明眼人虽然能看出影视作品中一些分镜与演出的雷同之处,却很难就此定义为抄袭一样。

但和影视圈子中大家对于"致敬"问题相对宽容的态度不同,游戏圈子的玩家们对于这些再显眼不过的"大作要素",大多还是持否定态度的。只不过在影视作品乃至游戏作品中,那些难以受到相关法规保护的部分,到头来就像是放在道德红线上的奶酪一样,只要脸皮够厚,那谁都可以大胆伸手。

文:Lock

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