《原神》制作方:无法凭空创作开放世界游戏,会向前辈学习

就首次内测期间玩家的反馈以及种种舆论,《原神》制作组在今天发表了一封给玩家们的信。他们表示在整个预立项阶段,经过多次尝试后深感并没有能力凭空创作出一款开放世界游戏,于是便向多款大作进行学习,通过对前辈的取经从而把更好的游戏体验带给更多的玩家。

同时官方还表示会在下次测试中开启安卓测试,并把优化当做未来工作的一个重点。

接下来回答大家关注的几个问题

1、鉴于CB1内容偏前期,有很多同学会问,未来的原神会是个什么游戏,单机游戏?MMORPG?

答:我想24号开始的联机测试,可能很多同学都玩过或者看过直播了。原神肯定是一款联机游戏,不是纯单机游戏,但是它也不是MMORPG。

MMO能做的我们也能做。但从游戏设计角度,我们与MMORPG有一个巨大不同:原神是希望给予每一个玩家一个属于自己可以沉浸的世界。所以,大家不会在开服的时候看到新手村人满为患,也完全可以选择不与朋友游戏,就一个人安安静静的看风景。

2、一测只放出了蒙德城及其周边,后续的城市开发规划是怎样的?提瓦特大陆会有一个怎样的形态呢?

答:在目前规划中,提瓦特大陆有七座主要城邦,蒙德只是其中之一,当然除此七城外还有很多其它重要地点。目前游戏世界大小,大概是正式上线时的30%,即便在正式上线之后,也会不断更新扩大世界大小。预计最终把七城相关的世界和故事讲完,需要数年时间。下次大规模公开测试的时候,大家应该就可以体验到“璃月”了。

3、会有家园,服装,建造等外围系统吗?

答:会有的,作为一款开放世界游戏,能够在游玩过程中给玩家提供自由丰富的体验,本就是开放世界的核心体验。这些内容,我们都会在后续版本中陆续开发。

4、原神会不会对设备配置要求太高,担心后续优化...

答:优化问题,是我们未来技术工作的一个重点。前面讲到了,米哈游的宗旨是,把好的体验,以更低门槛,带给更多人。能够让游戏适配好更多设备,流畅去玩自然就是一件极为重要的事情。为此我们立项时候,就开始了对Unity引擎的改造,以期在功能与性能上,都可以更符合我们未来的要求。诚然,原神本身内容决定它对于设备的要求是会比较高,但是我们一定会尽一切可能保证,到上线的时候,可以对当时的主流设备进行完善的兼容和适配,提供流畅体验。针对高端设备,希望可以让大家畅快体验更高画质。

“米哈游,抬起头,继续前进吧!把这个不完美的游戏变成大家所期望的样子!”」

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