DNF:强化系统改版,加入保底概率,全民强化12即将来临

最近几天是DNF的11周年庆活动时间,但是玩家们的热情似乎不是很高,甚至有很多玩家选择脱坑,这一点还是明显能够感受的得到的。至于为什么在11周年的时候玩家会选择脱坑,无非就是游戏毫无新意和策划太坑,现在的策划可以说除了圈钱厉害一点,其他方面都毫无用处。

关于游戏的问题,策划和玩家们有着不可调和的矛盾,这一点也是比较无奈;而在韩服的6.22策划见面会中,策划又准备进行三大改版,让我们来看一下!

第一件就是市场经济问题,拍卖行受商人的把控太厉害了,他们想调价格就调价格,所以策划只好出台政策打击他们,之前的卡片交易限制就让很多商人大出血,而现在策划又计划对其他物品更新进行类似的限制,如果加入其他的物品,那么对黑商又是一次致命的打击。

而加下来就是本次的终点,强化问题。普雷的门槛问题,策划认为普雷的门槛武器是强化12,但很多玩家都达不到这个要求,所以为了让玩家有更好的武器,就预计加入强化失败后的概率保底,这个是什么意思呢?就是失败多了之后概率会提升!比如说百分十的成功率,但失败之后下一次就是百分之二十,甚至还可以叠加!这个改动也就意味着全民强化12的到来!

第三点就是公会的改版问题,勋章已已经经历了一次改版,在强化10之后可以采用保护券强化;但是这个几率实在是太低,所以策划预计在普通地下城中也加入公会贡献书,这对于肝帝来说无疑是个好消息,他们为了更多的公会贡献书肯定会刷图的。

为了吸引玩家回来,策划绞尽脑汁,只是这三个改版也只是治标不治本,想要让玩家充满热情,最重要的是创新!就跟安图恩副本一样的创新,如果未来不能出现这样的副本,那么DNF真的要凉了。

对此你们有什么看法?欢迎留言讨论。

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