骑士终将崛起:《刀塔霸业》6月25日更新公告

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2019 年 6 月 25 日《刀塔霸业》进行了新的一轮平衡性调整:

棋子调整

  • 龙族联盟:现在需要 2 个单位。
  • 龙族联盟:现在为联盟的每位成员各解锁一个额外技能。
  • 龙骑士:现在火焰气息是龙骑士的基础技能。
  • 龙骑士:现在龙族联盟可以解锁古龙形态。
  • 龙骑士:生命值增加至 1000/2000/4000。
  • 龙骑士:获得 +10 生命恢复。
  • 帕克:现在龙族联盟可以解锁相位转移。
  • 冥界亚龙:现在龙族联盟可以解锁腐蚀皮肤。
  • 口袋细沙:现在受到伤害时获得魔法值的速度也减缓 50%。
  • 口袋细沙:如果刺客落地点周围 1 格内没有单位,会对周围 2 格内的一个随机敌方单位造成负面效果。
  • 光之守卫:现在冲击波消耗 150 魔法值。
  • 光之守卫:生命值降至 550/1100/2200。
  • 绝望手段:现在受到/造成伤害获得的魔法值增加数量等同于攻击伤害量。
  • 邪恶意念:现在可以阻碍生命恢复。
  • 好斗联盟:现在提供 8 护甲值和 9 生命恢复。如果战斗开始时你的军团规模小于对手,则前述两个数值加倍。
  • 骑士联盟:现在获得 15/25/35% 的持续伤害降低,站在另一个骑士旁边时,额外获得 20/25/30% 的持续伤害降低。
  • 混沌骑士:伤害从 [40-110, 80-220, 160-440] 增加至 [55-135, 110-240, 200-480]。

物品调整

  • 速度之靴:现改为静谧之鞋。为被动技能,获得 +16 生命恢复和 100% 额外移动速度。
  • 新物品:洞察烟斗:+50% 魔法抗性。如果第一个敌人魔法值为 100%,给最多 1 格之内的友军添加护盾,格挡 400 魔法伤害(一场战斗一次)。

游戏优化

  • 比赛棋盘调整:调整了光效和阴影强度。
  • 现在你可以听到另一个玩家棋盘战斗发出的声音。
  • 新对手选择逻辑:解决了社区反馈的反复与同样对手对战的问题。
  • 电脑版/移动版:优化了许多性能。
  • 移动版:修复了下载内容时存储空间计算的问题。

BUG修复

  • 修复了战斗开始前进行查询时,单位统计数据不能反映所有物品和装备的问题。
  • 修复了帕吉钩住敌人后,友方机器人不施放法术的问题。
  • 巨魔通用物品(联手突袭):现在可以叠加。
  • 机器人现在对目标脚下的地面施放法术,而非目标所在位置。修复了目标恰好在空中飞行时法术悬浮的问题。
  • 移动版:修复了“澳大利亚”模式——部分安卓设备的游戏显示上下倒置,此问题已修复。

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