大家好,我又来啦,最近铁男重做已经上线有一段时间了,反响也确实挺不错的,但是有没有觉得我们好像忘记了点什么?说好的猴子重做呢?在测试服上线比铁男还早,为什么还没有出现在大家的视野中,甚至在测试服都回调成原来的猴子了!下面让我们来一起看看吧!

首先现在的猴子在数据统计上还是比较中规中矩的,上单位排在中流的登场率,超过50%的胜率,技能也是让大家用的很习惯,可肉可输出,而且大招还是个强力团控,其实本身综合能力不错,并没有什么整改的必要,被玩家吐槽的也很少,但是相对于职业选手打比赛来说并不适合上场,本身线上能力相对较弱,还没有回复能力很容易直接崩盘!而设计师更多的是针对职业联赛而整改英雄,希望每个英雄都有上场的机会,这也是猴子最初要重做的原因吧!

改版之后的猴子也确实在这些方面做了改动,q由原来我的破甲变成了回血,虽然伤害能力下降了,但是拥有回血的猴子可以更好的赖线,增加了线上能力,被动也由加护甲变成了攻击几下之后增加伤害,拟补了伤害的不足,只是降低了坦度,w是技能的核心,不在像以前那样傻傻的站着,而是继续刚才的动作,而且假身附带攻击特效,更具迷惑性!E的技能也可以挡他人的技能,整体来说改版之后是加强很多的,特别是对于手法好的人,可以秀到对面怀疑人生!

现在的测试服已经回调成原来的猴子了,但是并没有给出明确的公告是否确实取消了重做,从铁男的经验来看英雄的重做很多都是比较成功的,不仅登场率高,胜率高,也让很多有想法的玩家开发出新套路增加游戏的趣味性,而且在没正式上线之前,看技能确实很无敌,但上线后也确实可以有很多的克制,并不会出现直接制霸的效果!

猴子自从出来虽然有过几次技能的改动,但也只是cd和伤害的改动,并没有改变任何技能机制,而且现在猴子的w也确实有点傻,虽然对于高端选手来说演技到位可以骗到对方,但是还是太局限了,还是希望这次的改动可以确切的实行,给我们一个猴子的全新体验!好了今天就到这里啦!明天见!
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