本文是基于黑马程序员2019年的Python基础班的内容编写的,以2019年的资料为蓝本,2018年的资料为补充,还参考了一些网上的教程,旨在更好地总结Python基础知识,力求简明扼要,以供实战演练时能够快速查询遗忘的知识点。学一门语言贵在坚持用它,不用就淡忘了,而记录下一篇文章也有助于日后快速回忆。全文分为两大部分,分别是Python基础语法和面向对象。
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第一部分 Python基础语法
1. 认识Python
1.1 Python 简介
Python 的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。
Python 的设计目标:
Python 的设计哲学:
Python 开发者的哲学是:用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事
Python 是完全面向对象的语言,在 Python 中一切皆对象。
可扩展性:如果需要一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,可以把这部分程序用 C 或 C++ 编写,然后在 Python 程序中使用它们。
1.2. 第一个Python程序
执行 Python 程序的三种方式:
解释器、交互式运行、IDE运行
Python 是一个格式非常严格的程序设计语言。
python 2.x 默认不支持中文。
为了照顾现有的程序,官方提供了一个过渡版本 —— Python 2.6。
提示:如果开发时,无法立即使用 Python 3.0(还有极少的第三方库不支持 3.0 的语法),建议
IPython 是一个 python 的 交互式 shell,比默认的 python shell 好用得多,它支持 bash shell 命令,适合于学习/验证 Python 语法或者局部代码。
集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment)—— 集成了开发软件需要的所有工具,一般包括以下工具:

PyCharm 是 Python 的一款非常优秀的集成开发环境

PyCharm运行工具栏
1.3. PyCharm 的设置
PyCharm 的 配置信息 是保存在 用户家目录下 的 .PyCharmxxxx.x 目录下的,xxxx.x 表示当前使用的 PyCharm 的版本号
1.3.1 恢复 PyCharm 的初始设置:
$ rm -r ~/.PyCharm2016.3
1.3.2 PyCharm 安装和启动步骤:
$ tar -zxvf pycharm-professional-2017.1.3.tar.gz
/opt 目录用户存放给主机额外安装的软件
$ sudo mv pycharm-2017.1.3/ /opt/
$ cd /opt/pycharm-2017.1.3/bin
$ ./pycharm.sh
1.3.3 设置启动图标
在 ubuntu 中,应用程序启动的快捷方式通常都保存在 /usr/share/applications 目录下
1.3.4 卸载之前版本的 PyCharm
要卸载 PyCharm 只需要做以下两步工作:
$ sudo rm -r /opt/pycharm-2016.3.1/
$ rm -r ~/.PyCharm2016.3/
如果不再使用 PyCharm 还需要将 /usr/share/applications/ 下的 jetbrains-pycharm.desktop 删掉
1.4. 多文件项目的演练

让选中的程序可以执行
2. 注释
2.1 单行注释(行注释)
print("hello python") # 输出 `hello python`
为了保证代码的可读性,# 后面建议先添加一个空格,然后再编写相应的说明文字;为了保证代码的可读性,注释和代码之间 至少要有 两个空格。
2.2 多行注释(块注释)
"""
这是一个多行注释
在多行注释之间,可以写很多很多的内容……
"""
print("hello python")
提示:
2.3 代码规范:
3. 运算符
3.1 算数运算符
是完成基本的算术运算使用的符号,用来处理四则运算,而“+”和“*”还可以用来处理字符串。
运算符 描述 实例 + 加 10 + 20 = 30 - 减 10 - 20 = -10 * 乘 10 * 20 = 200 / 除 10 / 20 = 0.5 // 取整除 返回除法的整数部分(商) 9 // 2 输出结果 4 % 取余数 返回除法的余数 9 % 2 = 1 ** 幂 又称次方、乘方,2 ** 3 = 8 3.2 比较(关系)运算符
3.3 赋值运算符
运算符 描述 实例 = 简单的赋值运算符 c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c += 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a -= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a *= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a /= 除法赋值运算符 c /= a 等效于 c = c / a //= 取整除赋值运算符 c //= a 等效于 c = c // a %= 取 模 (余数)赋值运算符 c %= a 等效于 c = c % a **= 幂赋值运算符 c **= a 等效于 c = c ** a 3.4 身份运算符
身份运算符比较两个对象的内存位置。常用的有两个身份运算符,如下所述:
运算符 描述 示例 is 判断两个标识符是不是引用同一个对象 x is y,类似 id(x) == id(y) is not 判断两个标识符是不是引用不同对象 x is not y,类似 id(a) != id(b) 辨析
3.5 成员运算符
Python成员运算符测试给定值是否为序列中的成员。 有两个成员运算符,如下所述:
运算符 描述 in 如果在指定的序列中找到一个变量的值,则返回true,否则返回false。 not in 如果在指定序列中找不到变量的值,则返回true,否则返回false。 3.6 逻辑运算符
运算符 逻辑表达式 描述 and x and y 只有 x 和 y 的值都为 True,才会返回 True<br />否则只要 x 或者 y 有一个值为 False,就返回 False or x or y 只要 x 或者 y 有一个值为 True,就返回 True<br />只有 x 和 y 的值都为 False,才会返回 False not not x 如果 x 为 True,返回 False<br />如果 x 为 False,返回 True 3.7 运算符优先级
运算符 描述 ** 幂 (最高优先级) * / % // 乘、除、取余数、取整除 + - 加法、减法 <= < > >= 比较运算符 == != 等于运算符 = %= /= //= -= += *= **= 赋值运算符 is is not 身份运算符 in not in 成员运算符 not or and 逻辑运算符 <补>程序执行原理

Python程序执行示意图
Python 的解释器有多大?
# 1. 确认解释器所在位置
$ which python
# 2. 查看 python 文件大小(只是一个软链接)
$ ls -lh /usr/bin/python
# 3. 查看具体文件大小
$ ls -lh /usr/bin/python2.7
4. 变量
4.1 变量定义
变量名 = 值
使用交互式方式,如果要查看变量内容,直接输入变量名即可,不需要使用 print 函数
使用解释器执行,如果要输出变量的内容,必须要要使用 print 函数
4.2 变量的类型
提示:在 Python 2.x 中,整数 根据保存数值的长度还分为:
In [1]: type(name)
<补>不同类型变量之间的计算
<补>从键盘获取输入信息:input
字符串变量 = input("提示信息:")
<补>类型转换函数
函数 说明 int(x) 将 x 转换为一个整数 float(x) 将 x 转换到一个浮点数 str(x) 将对象x转换为字符串表示形式 tuple(s) 将s转换为元组 list(s) 将s转换为列表 price = float(input("请输入价格:"))
<补>格式化输出:print
print("格式化字符串" % 变量1)
print("格式化字符串" % (变量1, 变量2...))
4.3 变量的命名
4.3.1 标识符和关键字
标示符就是程序员定义的 变量名、函数名
关键字 就是在 Python 内部已经使用的标识符
In [1]: import keyword
In [2]: print(keyword.kwlist)
4.3.2 变量的命名规则
命名规则 可以被视为一种 惯例,并无绝对与强制
目的是为了 增加代码的识别和可读性
注意 Python 中的 标识符 是 区分大小写的
当然,还有驼峰命名法:
小驼峰式命名法:第一个单词以小写字母开始,后续单词的首字母大写,例如:firstName、lastName。
大驼峰式命名法,每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName、CamelCase 。
4.4 高级变量类型
在 Python 中,所有 非数字型变量 都支持以下特点:
1. 都是一个 序列 sequence,也可以理解为 容器
2. 取值 []
3. 遍历 for in
4. 计算长度len、最大/最小值max/min、比较、删除del
5. 链接 + 和 重复 *
6. 切片
4.4.1 列表(list)
索引 就是数据在 列表 中的位置编号,索引 又可以被称为 下标
注意:从列表中取值时,如果 超出索引范围,程序会报错
name_list = ["zhangsan", "lisi", "wangwu"]

列表示意图
<补>del 关键字
In [1]: l = [1,2,3,4]
In [2]: del l[1]
In [3]: l[1]
Out[3]: 3
在日常开发中,要从列表删除数据,建议 使用列表提供的方法
<补>函数与方法
函数名(参数)
函数需要死记硬背
对象.方法名(参数)
在变量后面输入 .,然后选择针对这个变量要执行的操作,记忆起来比函数要简单很多
<补>循环遍历
# for 循环内部使用的变量 in 列表
for name in name_list:
循环内部针对列表元素进行操作
print(name)

for-in循环流程图
4.4.2 元组(tuple)
info_tuple = ("zhangsan", 18, 1.75)
创建空元组:
info_tuple = ()
元组中 只包含一个元素 时,需要 在元素后面添加逗号:
info_tuple = (50, )

元组示意图
<补>元组和列表之间的转换
list(元组)
tuple(列表)
4.4.3 字典(dict)
dict(字典) 是 除列表以外 Python 之中 最灵活 的数据类型。
字典同样可以用来 存储多个数据,通常用于存储 描述一个 物体 的相关信息
xiaoming = {"name": "小明",
"age": 18,
"gender": True,
"height": 1.75}

字典示意图
# for 循环内部使用的 `key 的变量` in 字典
for k in xiaoming:
print("%s: %s" % (k, xiaoming[k]))
提示:在实际开发中,由于字典中每一个键值对保存数据的类型是不同的,所以针对字典的循环遍历需求并不是很多
card_list = [{"name": "张三",
"qq": "12345",
"phone": "110"},
{"name": "李四",
"qq": "54321",
"phone": "10086"}
]
4.4.4 字符串(str)
大多数编程语言都是用 " 来定义字符串
string = "Hello Python"
for c in string:
print(c)

字符串示意图
提示:在 python 中对字符串操作,内置提供的方法足够多,使得在开发时,能够针对字符串进行更加灵活的操作!应对更多的开发需求!
1) 判断类型 - 9
方法 说明 string.isspace() 如果 string 中只包含空格,则返回 True string.isalnum() 如果 string 至少有一个字符并且所有字符都是字母或数字则返回 True string.isalpha() 如果 string 至少有一个字符并且所有字符都是字母则返回 True string.isdecimal() 如果 string 只包含数字则返回 True,全角数字 string.isdigit() 如果 string 只包含数字则返回 True,全角数字、⑴、\\u00b2 string.isnumeric() 如果 string 只包含数字则返回 True,全角数字,汉字数字 string.istitle() 如果 string 是标题化的(每个单词的首字母大写)则返回 True string.islower() 如果 string 中包含至少一个区分大小写的字符,并且所有这些(区分大小写的)字符都是小写,则返回 True string.isupper() 如果 string 中包含至少一个区分大小写的字符,并且所有这些(区分大小写的)字符都是大写,则返回 True 2) 查找和替换 - 7
方法 说明 string.startswith(str) 检查字符串是否是以 str 开头,是则返回 True string.endswith(str) 检查字符串是否是以 str 结束,是则返回 True string.find(str, start=0, end=len(string)) 检测 str 是否包含在 string 中,如果 start 和 end 指定范围,则检查是否包含在指定范围内,如果是返回开始的索引值,否则返回 -1 string.rfind(str, start=0, end=len(string)) 类似于 find(),不过是从右边开始查找 string.index(str, start=0, end=len(string)) 跟 find() 方法类似,不过如果 str 不在 string 会报错 string.rindex(str, start=0, end=len(string)) 类似于 index(),不过是从右边开始 string.replace(old_str, new_str, num=string.count(old)) 把 string 中的 old_str 替换成 new_str,如果 num 指定,则替换不超过 num 次 3) 大小写转换 - 5
方法 说明 string.capitalize() 把字符串的第一个字符大写 string.title() 把字符串的每个单词首字母大写 string.lower() 转换 string 中所有大写字符为小写 string.upper() 转换 string 中的小写字母为大写 string.swapcase() 翻转 string 中的大小写 4) 文本对齐 - 3
方法 说明 string.ljust(width) 返回一个原字符串左对齐,并使用空格填充至长度 width 的新字符串 string.rjust(width) 返回一个原字符串右对齐,并使用空格填充至长度 width 的新字符串 string.center(width) 返回一个原字符串居中,并使用空格填充至长度 width 的新字符串 5) 去除空白字符 - 3
方法 说明 string.lstrip() 截掉 string 左边(开始)的空白字符 string.rstrip() 截掉 string 右边(末尾)的空白字符 string.strip() 截掉 string 左右两边的空白字符 6) 拆分和连接 - 5
方法 说明 string.partition(str) 把字符串 string 分成一个 3 元素的元组 (str前面, str, str后面) string.rpartition(str) 类似于 partition() 方法,不过是从右边开始查找 string.split(str="", num) 以 str 为分隔符拆分 string,如果 num 有指定值,则仅分隔 num + 1 个子字符串,str 默认包含 '\r', '\t', '\n' 和空格 string.splitlines() 按照行('\r', '\n', '\r\n')分隔,返回一个包含各行作为元素的列表 string.join(seq) 以 string 作为分隔符,将 seq 中所有的元素(的字符串表示)合并为一个新的字符串 <补>字符串的切片

字符串索引示意图
字符串[开始索引:结束索引:步长]
注意:
<补>索引的顺序和倒序
num_str = "0123456789"
# 1. 截取从 2 ~ 5 位置 的字符串
print(num_str[2:6])
# 2. 截取从 2 ~ `末尾` 的字符串
print(num_str[2:])
# 3. 截取从 `开始` ~ 5 位置 的字符串
print(num_str[:6])
# 4. 截取完整的字符串
print(num_str[:])
# 5. 从开始位置,每隔一个字符截取字符串
print(num_str[::2])
# 6. 从索引 1 开始,每隔一个取一个
print(num_str[1::2])
# 倒序切片
# -1 表示倒数第一个字符
print(num_str[-1])
# 7. 截取从 2 ~ `末尾 - 1` 的字符串
print(num_str[2:-1])
# 8. 截取字符串末尾两个字符
print(num_str[-2:])
# 9. 字符串的逆序(面试题)
print(num_str[::-1])
4.4.5 公共方法和变量的高级应用
4.4.5.1 内置函数
Python 包含了以下内置函数:
函数 描述 备注 len(item) 计算容器中元素个数 del(item) 删除变量 del 有两种方式 max(item) 返回容器中元素最大值 如果是字典,只针对 key 比较 min(item) 返回容器中元素最小值 如果是字典,只针对 key 比较 cmp(item1, item2) 比较两个值,-1 小于 / 0 相等 / 1 大于 Python 3.x 取消了 cmp 函数 注意:字符串 比较符合以下规则: "0" < "A" < "a"。
4.4.5.2 切片
4.4.5.3 运算符
运算符 Python 表达式 结果 描述 支持的数据类型 + [1, 2] + [3, 4] [1, 2, 3, 4] 合并 字符串、列表、元组 * ["Hi!"] * 4 ['Hi!', 'Hi!', 'Hi!', 'Hi!'] 重复 字符串、列表、元组 in 3 in (1, 2, 3) True 元素是否存在 字符串、列表、元组、字典 not in 4 not in (1, 2, 3) True 元素是否不存在 字符串、列表、元组、字典 > >= == < <= (1, 2, 3) < (2, 2, 3) True 元素比较 字符串、列表、元组 注意
4.4.5.4 内置函数完整的 for 循环语法
for 变量 in 集合:
循环体代码
else:
没有通过 break 退出循环,循环结束后,会执行的代码
应用场景:
4.4.5.5 变量的引用
在 Python 中:变量 和 数据 是分开存储的,数据 保存在内存中的一个位置,变量 中保存着数据在内存中的地址,就叫做 引用,使用 id() 函数可以查看变量中保存数据所在的 内存地址。
注意:如果变量已经被定义,当给一个变量赋值的时候,本质上是 修改了数据的引用
在 Python 中,变量的名字类似于 便签纸 贴在 数据 上:
代码 图示 a = 1

代码 图示 a = 2


代码 图示 b = a

在 Python 中,函数的 实参/返回值 都是是靠 引用 来传递来的
def test(num):
print("-" * 50)
print("%d 在函数内的内存地址是 %x" % (num, id(num)))
result = 100
print("返回值 %d 在内存中的地址是 %x" % (result, id(result)))
print("-" * 50)
return result
a = 10
print("调用函数前 内存地址是 %x" % id(a))
r = test(a)
print("调用函数后 实参内存地址是 %x" % id(a))
print("调用函数后 返回值内存地址是 %x" % id(r))

结果
4.4.5.6 可变和不可变类型
注意:字典的 key 只能使用不可变类型的数据
注意
<补>哈希 (hash)
4.4.5.7 局部变量和全局变量
提示:在其他的开发语言中,大多 不推荐使用全局变量 —— 可变范围太大,导致程序不好维护!
注意:函数执行时,需要处理变量时 会:
注意:函数不能直接修改全局变量的引用,如果要修改,必须要用global声明该变量是全局变量。
num = 10
def demo1():
print("demo1" + "-" * 50)
# global 关键字,告诉 Python 解释器 num 是一个全局变量
global num
# 只是定义了一个局部变量,不会修改到全局变量,只是变量名相同而已
num = 100
print(num)
def demo2():
print("demo2" + "-" * 50)
print(num)
demo1()
demo2()
print("over")
注意:为了避免局部变量和全局变量出现混淆,在定义全局变量时,有些公司会有一些开发要求,例如:全局变量名前应该增加 g_ 或者 gl_ 的前缀。
5. 判断(分支)
5.1 if 语句语法
1、if 判断语句基本语法:
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
注意:代码的缩进为一个 tab 键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格
2、如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
else:
条件不成立时,要做的事情
……
条件1 and 条件2 :两个条件同时满足,返回 True
条件1 or 条件2:两个条件只要有一个满足,返回 True
not 条件:非,不是
3、如果希望 再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用 elif :
if 条件1:
条件1满足执行的代码
……
elif 条件2:
条件2满足时,执行的代码
……
elif 条件3:
条件3满足时,执行的代码
……
else:
以上条件都不满足时,执行的代码
……
注意
4、在开发中,使用 if 进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中 再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套:
if 条件 1:
条件 1 满足执行的代码
……
if 条件 1 基础上的条件 2:
条件 2 满足时,执行的代码
……
# 条件 2 不满足的处理
else:
条件 2 不满足时,执行的代码
# 条件 1 不满足的处理
else:
条件1 不满足时,执行的代码
……
5.2 if语句的应用
5.2.1 随机数的处理
import random
random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20) # 结果永远是 20
random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限
5.2.2 石头剪刀布
# 导入随机工具包
# 注意:在导入工具包的时候,应该将导入的语句,放在文件的顶部
# 因为,这样可以方便下方的代码,在任何需要的时候,使用工具包中的工具
import random
# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请输入您要出的拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
computer = random.randint(1, 3)
print("玩家选择的拳头是 %d - 电脑出的拳是 %d" % (player, computer))
# 比较胜负
# 1 石头 胜 剪刀
# 2 剪刀 胜 布
# 3 布 胜 石头
# if (()
# or ()
# or ()):
if ((player == 1 and computer == 2)
or (player == 2 and computer == 3)
or (player == 3 and computer == 1)):
print("欧耶,电脑弱爆了!")
# 平局
elif player == computer:
print("真是心有灵犀啊,再来一盘")
# 其他的情况就是电脑获胜
else:
print("不服气,我们决战到天明!")
6. 循环
6.1 程序执行的三大流程
在程序开发中,一共有三种流程方式:

程序执行的三大流程
6.2 while 循环基本使用
while 语句基本语法:
初始条件设置 —— 通常是重复执行的 计数器
while 条件(判断 计数器 是否达到 目标次数):
条件满足时,做的事情1
条件满足时,做的事情2
条件满足时,做的事情3
...(省略)...
处理条件(计数器 + 1)
由于程序员的原因,忘记 在循环内部 修改循环的判断条件,导致循环持续执行,程序将陷入死循环而无法终止!
计数器 +1 :可以通过赋值运算符简化代码的编写。
常见的计数方法有两种,可以分别称为:
因此,大家在编写程序时,应该尽量养成习惯:除非需求的特殊要求,否则 循环 的计数都从 0 开始
6.3 break 和 continue
break 和 continue 是专门在循环中使用的关键字
6.4 while 循环嵌套
while 条件 1:
条件满足时,做的事情1
条件满足时,做的事情2
条件满足时,做的事情3
...(省略)...
while 条件 2:
条件满足时,做的事情1
条件满足时,做的事情2
条件满足时,做的事情3
...(省略)...
处理条件 2
处理条件 1
示例:
"""
打印 9 行小星星:
*
**
***
****
*****
******
*******
********
*********
"""
# 定义起始行
row = 1
# 最大打印 9 行
while row <= 9:
# 定义起始列
col = 1
# 最大打印 row 列
while col <= row:
# end = "",表示输出结束后,不换行
# "\t" 可以在控制台输出一个制表符,协助在输出文本时对齐
print("%d * %d = %d" % (col, row, row * col), end="\t")
# 列数 + 1
col += 1
# 一行打印完成的换行
print("")
# 行数 + 1
row += 1
<补>字符串中的转义字符
制表符 的功能是在不使用表格的情况下在 垂直方向 按列对齐文本
转义字符 描述 \\ 反斜杠符号 \' 单引号 \" 双引号 \n 换行 \t 横向制表符 \r 回车 7. 函数
7.1 函数的基本使用
所谓函数,就是把 具有独立功能的代码块 组织为一个小模块,在需要的时候 调用。在开发程序时,使用函数可以提高编写的效率以及代码的 重用,函数的使用包含两个步骤:
1. 定义函数 —— 封装 独立的功能
2. 调用函数 —— 享受 封装 的成果
def 函数名():
函数封装的代码
……
PyCharm 的调试工具:
注意:因为 函数体相对比较独立,函数定义的上方,应该和其他代码(包括注释)保留 两个空行
7.2 函数的参数
7.2.1 形参和实参
def sum_2_num(num1, num2):
result = num1 + num2
print("%d + %d = %d" % (num1, num2, result))
sum_2_num(50, 20)
7.2.2 可变和不可变参数
问题 1:在函数内部,针对参数使用 赋值语句,会不会影响调用函数时传递的 实参变量? —— 不会!
问题 2:如果传递的参数是 可变类型,在函数内部,使用 方法 修改了数据的内容,同样会影响到外部的数据,例如列表变量调用 += 本质上是在执行列表变量的 extend 方法。
7.2.2 缺省参数
定义函数时,可以给 某个参数 指定一个默认值,具有默认值的参数就叫做 缺省参数,* 调用函数时,如果没有传入 缺省参数 的值,则在函数内部使用定义函数时指定的 参数默认值,将常见的值设置为参数的缺省值,从而 简化函数的调用。例如:对列表排序的方法:
gl_num_list = [6, 3, 9]
# 默认就是升序排序,因为这种应用需求更多
gl_num_list.sort()
print(gl_num_list)
# 只有当需要降序排序时,才需要传递 `reverse` 参数
gl_num_list.sort(reverse=True)
print(gl_num_list)
def print_info(name, gender=True):
gender_text = "男生"
if not gender:
gender_text = "女生"
print("%s 是 %s" % (name, gender_text))
提示
注意
7.2.3 多值参数
有时可能需要 一个函数 能够处理的参数 个数 是不确定的,这个时候,就可以使用 多值参数。
def demo(num, *args, **kwargs):
print(num)
print(args)
print(kwargs)
demo(1, 2, 3, 4, 5, name="小明", age=18, gender=True)
print("-"*20)
demo(1,(2,3,4,5),{"name":"小明", "age":18, "gender":True})
print("-"*20)
demo(1,(2,3,4,5), name="小明", age=18, gender=True)

结果
<补> 元组和字典的拆包
def demo(*args, **kwargs):
print(args)
print(kwargs)
# 需要将一个元组变量/字典变量传递给函数对应的参数
gl_nums = (1, 2, 3)
gl_xiaoming = {"name": "小明", "age": 18}
# 会把 num_tuple 和 xiaoming 作为元组传递个 args
# demo(gl_nums, gl_xiaoming)
demo(*gl_nums, **gl_xiaoming)
7.3 函数的返回值
注意:return 表示返回,后续的代码都不会被执行
def sum_2_num(num1, num2):
"""对两个数字的求和"""
return num1 + num2
# 调用函数,并使用 result 变量接收计算结果
result = sum_2_num(10, 20)
print("计算结果是 %d" % result)

函数参数和返回值
技巧
# Python 专有,利用元组交换两个变量的值
a, b = b, a
7.4 函数的嵌套调用
def test1():
print("*" * 50)
print("test 1")
print("*" * 50)
def test2():
print("-" * 50)
print("test 2")
test1()
print("-" * 50)
test2()
提示:工作中针对需求的变化,应该冷静思考,不要轻易修改之前已经完成的,能够正常执行的函数!
7.5 函数的递归
函数调用自身的 编程技巧 称为递归
特点:一个函数 内部 调用自己
代码特点:
案例 —— 计算数字累加:
需求:
def sum_numbers(num):
if num == 1:
return 1
# 假设 sum_numbers 能够完成 num - 1 的累加
temp = sum_numbers(num - 1)
# 函数内部的核心算法就是 两个数字的相加
return num + temp
print(sum_numbers(2))
7.6 在模块中定义函数
模块是 Python 程序架构的一个核心概念
模块 就好比是 工具包,要想使用这个工具包中的工具,就需要 导入 import 这个模块, 每一个以扩展名 py 结尾的 Python 源代码文件都是一个 模块,在模块中定义的 全局变量 、 函数 都是模块能够提供给外界直接使用的工具。
模块可以让 曾经编写过的代码 方便的被 复用!
模块名也是一个标识符,如果在给 Python 文件起名时,以数字开头 是无法在 PyCharm 中通过导入这个模块的。
<补> Pyc 文件
C 是 compiled 编译过 的意思。
Python 这样保存 字节码 是作为一种启动 速度的优化。
8. 文件、异常、模块和包
8.1 文件
8.1.1 文件的概念
文件的作用:将数据长期保存下来,在需要的时候使用
文件的存储方式:在计算机中,文件是以 二进制 的方式保存在磁盘上的
文本文件:可以使用 文本编辑软件 查看,本质上还是二进制文件
二进制文件:保存的内容 不是给人直接阅读的,而是 提供给其他软件使用的,例如:图片文件、音频文件、视频文件等等,二进制文件不能使用 文本编辑软件 查看
8.1.2 文件的基本操作
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