2015年的网易游戏热爱者发布会上,对《逆水寒》略有耳闻。
然而,知道更多的消息仿若都是带着“神秘”。
之后,又有了4年的低调开发,厚积薄发。

这款由网易游戏旗下雷火工作室负责人叶弄舟亲自操刀的武侠大作,渐入大家的视眼。
《逆水寒》,不太像是其它同类行作品,却有着不一样的行走江湖,以及英雄儿女的快意恩仇。
回顾《逆水寒》的首测版本,游戏内置了一键提交、自动收集生成BUG信息、专人对接处理的反馈接收的机制。

一次次完善,为了更好的用户体验。
首测时的《逆水寒》说:
2017年第一场雪落在西湖断桥的时候,将宣布首测信息。
那场雪是极美的,但《逆水寒》没扛住大家的热情,官方就先行公布了游戏将于7月首测。
年初二测,是在期待断桥的雪吗?
二测的《逆水寒》,惊喜不断。

有人说:
没人会保护玩法,只有人保护好游戏。
今年3月,《逆水寒》官方微信号发文预告全新游戏内玩法“豪侠战棋”。
“豪侠战棋”以《逆水寒》游戏人物为基础。
值得一提的是,它深度挖掘游戏内人物的情感纠葛,开发各种羁绊,人物技能也是游戏内的原创技能。

这种深度捆绑游戏IP的游戏内置自走棋玩法,于《逆水寒》玩家来说,吸引力更大。
有人说过,人就是江湖,有人的地方就有江湖。
长眺若劲松,红尘坐忘如梦。
上线一周年,你去大宋“混江湖”了吗?
(注:图片来自网络,谢谢)
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