谈谈梦幻西游:不像一款游戏更像比特币

现在的梦幻西游玩家主要分为三类人:工作室占据了游戏人数的70/100。PK玩家占据了游戏人数的1/100。散人玩家占据了游戏的29/100(其中5开10开散人占据25/100,低于5开的只有4/100左右)。差不多5开10开总人数占据了游戏总数89/100。也就是大家所说的,现在的梦幻,几乎见不到单开玩家了。

梦幻西游这款游戏更像一个挖矿系统:极品道具就像比特币。 工作室的算力差不多占据了70/100左右,散人5开的算力差不多占据了25/100。 简单的说,梦幻西游的核心是95/100的5开10开以及工作室玩家。

而PK玩家就像比特币的持有者一样,花费RMB购买比特币。也正是因为有PK玩家存在,才让95/100的矿工有了继续挖矿的动力。很显然PK玩家的金钱也不是无限多的,PK玩家的财力也无法购买那么多玩家挖矿的挖出来的东西,下面就是藏宝阁的神奇之处了。

实际上梦幻西游80/100的财富都在藏宝阁以及在游戏摊位中摆着,只有10/100的财富在PK玩家手里。就像大部分股票一样,真正在市场流通只有10/100。用10/100的物价撬动了整个梦幻西游的市值。一旦某个道具价格低于市场价就会被人购买,因为这个道具实实在在值那么多钱。而道具都是通过花费的电力,人力,以及点卡费最终制造出来的,并且通过几率市场,让一个道具购买成本远远低于制造成本。

就算PK玩家不玩了,游戏官方依然可以自己花钱购买CBG上面的极品道具维持游戏运营。只要购买道具价格大于该道具综合换算消费点卡的价格【就是获得该道具需要花费多少时间,把时间换算成点卡费,比如一件100万人民币的装备换成时间就是166万小时,166万小时相当于5760年。5760年就是5760个号1年的点卡费】游戏公司都不会亏钱当然了,实际上游戏公司也不需要这样做,目前阶段来说,PK玩家数量还是非常多的。

这时候有人会说:要是工作室大规模出逃,低价卖货怎么办?其实影响不大,大量出货就相当于股票的砸盘,可能都不需要官方出手护盘,只需要砸的够狠,相信低价接盘的人多得是。当然了,官方也完全可以把梦幻西游当做股票来运营,低价接盘,拉高出货。如果玩的更狠,官方甚至可以自己砸盘,把物价砸到1/10,再拉盘,拉100倍出货。自己吃大肉,让散户喝粥,有人亏钱,有人赚钱,巨大的利益依然可以吸引广大玩家加入这一场买卖中。

说一句实在话,哪怕大量工作室和5开10开玩家都不玩了,梦幻西游都不会倒闭。那时候的梦幻西游物价一定特别低,可能最低只有现在的1/10。但是官方这时候就可以大量接盘了,由于拥有了大量的物品,官方就可以拉盘,把物价抬高到现在的2倍,顶级游戏装备甚至可以卖500万,1000万。总之藏宝阁才是梦幻西游的精髓所在。只要国家没有法律禁止梦幻西游藏宝阁这种交易,梦幻西游就会像币圈一样,比股票更加吸引人。

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